Como bater o Cartomancia Ghost in Luigi Mansion

" Luigi Mansion ", lançado para o Nintendo Gamecube , em 2001 , representa o primeiro papel de protagonista para o irmão verde -suited de Mario. Além de combater fantasmas usando apenas uma lanterna e aspirador de pó , os jogadores devem ajudar Luigi confrontar personagens em retratos assombrados durante todo o jogo . Para superar o retrato da cartomante , Madame Clairvoya , os jogadores devem primeiro encontrar cinco dos itens em falta de Mario e trazê-los para ela. Instruções
1

Ir para a sala de leitura da sorte e use o "C" furar a apontar sua lanterna para a bola de cristal. Isso fará com que Madame Clairvoya a aparecer.
2

Pressione "A" para falar com Madame Clairvoya . Ela vai dizer-lhe para coletar cinco itens pertencentes a Mario , e depois voltar para ela.
3

Vá para a lavanderia e pressione " A" para abrir a máquina de lavar roupa . Você receberá chapéu de Mario.
4

Vá para a casa de passarinho no quintal da mansão, e pressione o botão " A" botão. Você receberá a carta de Mario .
5

Vá para o observatório, e pressione " A" para coletar a estrela de Mario .
6

Ir para o projetor na sala de cinema, e pressione " A" para ativá-lo . Isso fará com que vários fantasmas a aparecer. Pressione o botão " R" botão para chupar -los através do vácuo . Pressione o botão " A" para abrir o baú que aparece e receber luvas de Mario.
7

Vá para o quarto dos gêmeos e aponte a vácuo nas airplaines no teto, em seguida, pressione "R" para torná-los rodar . Os gêmeos vai aparecer e desafiá-lo a vencê-los em um jogo de esconde-esconde. Pressione o botão " A" de aceitar.
8

Saio do quarto dos gêmeos, em seguida, voltar para dentro. Haverá cinco caixas no chão , e os gêmeos será debaixo de dois deles. Eles irão revelar sua posição , agitando as caixas. Pressione o botão " A" para derrubar as caixas de agitação , em seguida, pressione "R" para sugar os gémeos para cima através do vácuo . Um baú aparecerá agora . Pressione o botão " A" para abri-lo e reivindicar o sapato de Mario .
9

Volte para a sala de leitura da sorte e brilhar a sua luz sobre a bola de cristal. Madame Clairvoya vai aparecer e pedir-lhe para as costas em uma pintura . Pressione " R" chupar -la através do vácuo . Agora você vai pegar a chave para o terceiro andar .

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