O controle sem fio da marca Pelican para Nintendo GameCube foi projetado para permitir que jogadores se sentem em qualquer lugar sem ficarem presos aos consoles por fios. Estes controles podem ser usados tanto no GameCube quanto no Nintendo Wii, que é retrocompatível com jogos de GameCube enquanto também usa controles de GameCube em jogos como Super Smash Bros. Brawl e Mario Kart Wii.
O controle Pelican requer duas pilhas AA para funcionar. Não vêm inclusas e devem ser compradas separadamente. Após adquiri-las, insira na parte traseira do controle removendo a tampa. Recoloque a tampa e deixe o controle de lado.
Há uma peça adicional que conecta na porta de controle do console. Esta peça recebe o sinal sem fio do controle, permitindo sentar longe do GameCube. Conecte a peça na porta de controle e ligue o sistema. A luz na peça acenderá. Agora ligue seu controle Pelican usando o interruptor na face do controle. Note que a porta onde conectar o receptor determinará o número do jogador. Por exemplo, jogador 1 pode usar controle com fio na porta 1 enquanto o receptor Pelican na porta 2 fará o usuário sem fio ser o jogador 2.
No receptor há um seletor que alterna entre quatro canais. Usado principalmente quando há problemas com o controle. Se o GameCube não detectar o controle Pelican, gire o seletor levemente e tente novamente. Estes canais evitam interferência externa. Alterne entre cada canal até seu controle ser consistentemente reconhecido. Junto com seleção de canal, há um interruptor de banda em A ou B. Certifique-se que a banda do receptor corresponda à do controle.
Embora o controle Pelican possa ser usado à distância, você pode notar que quanto mais longe senta do GameCube, mais provável que movimentos na tela não correspondam exatamente aos botões pressionados. Neste caso, aproxime-se do receptor.
Se o controle sem fio Pelican parar de responder, ou a luz desligar, pode significar que as pilas acabaram. Substitua as pilhas AA antes de continuar. Não precisará desligar o GameCube se isso ocorrer durante o jogo. O console detectará que não há controle conectado e pausará o jogo.