Pac-Man (1980, arcade) é um dos maiores sucessos da história. Portado a tudo desde Atari 2600. Exemplo pioneiro de "IA" em jogos: fantasmas têm personalidades e padrões programados.
Estratégias
Conheça as personalidades e ordem de saída da casa dos fantasmas. Priorize ameaças. Ex.: Blinky (vermelho) persegue Pac-Man direto — loops curtos fazem ele travar/atrasar.
Evite cantos salvo necessidade. No "Modo Dispersão (Scatter)", cada fantasma vai para canto fixo — Pac-Man pode ser pego por fantasma que na verdade estava fugindo.
Force "Modo Assustado (Frightened)" comendo power pellets em intervalos regulares. Se estiver sendo caçado, coma o máximo possível para mandar fantasmas de volta à casa por alguns segundos e limpar cantos perigosos.