Dicas, Truques e Macetes de Pac-Man

"Pac-Man", um dos jogos mais icônicos de todos os tempos, é basicamente um jogo de perseguição infinita dentro de um labirinto. A trama é apenas o herói amarelo fugindo de quatro fantasmas. Diferente de muitos jogos que vieram depois, "Pac-Man" não tem trapaças ou bônus secretos. No entanto, existem estratégias que aproveitam ao máximo toda a correria.

Velocidade

  • Quando Pac-Man come pellets, ele limpa caminhos. Pac-Man viaja mais rápido em caminhos sem pellets. Limpe os caminhos longos e retos cedo se puder. Quando mergulhar nos cantos com um fantasma no seu encalço, será mais fácil escapar assim que voltar ao caminho limpo.

O Túnel

  • Um túnel no meio da tela permite que Pac-Man saia de um lado e entre instantaneamente no outro. Os fantasmas passam pelo túnel em velocidade muito menor que Pac-Man. Se tiver pontos do outro lado para limpar, espere perto da entrada do túnel e deixe um ou mais fantasmas se aproximarem. Entre no túnel e terá um ou dois segundos de vantagem antes que os fantasmas o alcancem do outro lado.

Power Pellets (Pastilhas de Poder)

  • Uma pastilha de poder é maior que as normais. Existem apenas quatro, nos cantos do labirinto. Após Pac-Man comer uma, os fantasmas ficam azuis e fogem porque Pac-Man pode agora "comê-los" por pontos extras. Além disso, os fantasmas voltam à gaiola central por alguns segundos, dando mais tempo livre de fantasmas para limpar o labirinto. Essa inversão dura poucos segundos, então você quer o máximo de fantasmas por perto antes de comer. Posicione Pac-Man ao lado da pastilha de poder e vire-o na direção dela. No instante em que os fantasmas entrarem na mesma fileira de Pac-Man, coma a pastilha. O fantasma ou fantasmas perto de você serão fáceis de pegar.

Bônus

  • Itens de bônus, que aparecem como comidas diferentes, surgem duas vezes por labirinto. Aparecem logo abaixo da gaiola dos fantasmas. Os bônus aumentam de valor a cada labirinto. Adicionam à pontuação, mas não dão invencibilidade como as pastilhas de poder. Vá atrás deles apenas se tiver uma corrida segura.

Ponto Seguro

  • O ponto seguro é o lado direito de uma parte em T do labirinto diretamente abaixo da gaiola dos fantasmas. Pac-Man pode ficar lá o tempo que precisar para descansar e os fantasmas o ignorarão. Isso só funciona se Pac-Man entrar no ponto em T vindo de baixo, e nenhum fantasma o vir entrar. Observe os olhos de cada fantasma para ver se estão olhando para Pac-Man antes de se mover.

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