"Pac-Man", um dos jogos mais icônicos de todos os tempos, é basicamente um jogo de perseguição infinita dentro de um labirinto. A trama é apenas o herói amarelo fugindo de quatro fantasmas. Diferente de muitos jogos que vieram depois, "Pac-Man" não tem trapaças ou bônus secretos. No entanto, existem estratégias que aproveitam ao máximo toda a correria.
Quando Pac-Man come pellets, ele limpa caminhos. Pac-Man viaja mais rápido em caminhos sem pellets. Limpe os caminhos longos e retos cedo se puder. Quando mergulhar nos cantos com um fantasma no seu encalço, será mais fácil escapar assim que voltar ao caminho limpo.
Um túnel no meio da tela permite que Pac-Man saia de um lado e entre instantaneamente no outro. Os fantasmas passam pelo túnel em velocidade muito menor que Pac-Man. Se tiver pontos do outro lado para limpar, espere perto da entrada do túnel e deixe um ou mais fantasmas se aproximarem. Entre no túnel e terá um ou dois segundos de vantagem antes que os fantasmas o alcancem do outro lado.
Uma pastilha de poder é maior que as normais. Existem apenas quatro, nos cantos do labirinto. Após Pac-Man comer uma, os fantasmas ficam azuis e fogem porque Pac-Man pode agora "comê-los" por pontos extras. Além disso, os fantasmas voltam à gaiola central por alguns segundos, dando mais tempo livre de fantasmas para limpar o labirinto. Essa inversão dura poucos segundos, então você quer o máximo de fantasmas por perto antes de comer. Posicione Pac-Man ao lado da pastilha de poder e vire-o na direção dela. No instante em que os fantasmas entrarem na mesma fileira de Pac-Man, coma a pastilha. O fantasma ou fantasmas perto de você serão fáceis de pegar.
Itens de bônus, que aparecem como comidas diferentes, surgem duas vezes por labirinto. Aparecem logo abaixo da gaiola dos fantasmas. Os bônus aumentam de valor a cada labirinto. Adicionam à pontuação, mas não dão invencibilidade como as pastilhas de poder. Vá atrás deles apenas se tiver uma corrida segura.
O ponto seguro é o lado direito de uma parte em T do labirinto diretamente abaixo da gaiola dos fantasmas. Pac-Man pode ficar lá o tempo que precisar para descansar e os fantasmas o ignorarão. Isso só funciona se Pac-Man entrar no ponto em T vindo de baixo, e nenhum fantasma o vir entrar. Observe os olhos de cada fantasma para ver se estão olhando para Pac-Man antes de se mover.