Antes de enfrentar Morpha no Templo da Água (Ocarina of Time), deve subir escada escorregadia evitando 3 armadilhas de espinhos móveis. Último obstáculo antes do chefe.
Pare na base. Observe o ritmo dos espinhos. Se atingido: dano + cai de volta. Escada escorregadia = difícil subir, impossível rápido.
Evite o meio. Tração melhor no meio, mas espinhos atingem mais. Suba pela extrema esquerda ou direita.
Comece subida quando espinho mais próximo ricocheteia na parede perto de você e vai pro outro lado. Movimento contínuo para frente — se parar, escorrega de volta. Não solte frente, não pule (também faz escorregar).
Continue na lateral. Se achar que vai bater em espinho, solte frente brevemente → Link desliza pouco para trás. Retome frente quando espinho passar.
Tente de novo se cair. Chave = timing dos espinhos. Sempre sincronize subida com movimentos deles.