"Super Mario Bros. 3" (NES, também no Wii). Mario passa 8 mundos para derrotar Bowser e salvar Peach. Âncora é item raro que ajuda a terminar último nível de cada mundo.
Cada um dos 7 primeiros mundos tem aeronave (airship) no nível final. Deve atravessar até covil do boss para derrotar um Koopa Kid. Se falhar, aeronave migra para outra parte do mundo, às vezes atrás de nível não batido. Âncora mantém aeronave no lugar para tentar de novo imediatamente. Na aeronave, pressione "B" para menu de itens. Use direcional para rolar até âncora e "A" para colocá-la e prender a aeronave.
Consegue em 3 casas de cogumelo brancas, mas nenhuma disponível inicialmente no mapa. Para acessar, precisa mínimo de moedas em certas fases: 30 moedas em Mundo 2-2, 22 em Mundo 4-2, 78 em Mundo 6-7.
Cada nível de aeronave rola horizontalmente. Desvie de dezenas de bolas de canhão e chaves inglesas arremessadas por toupeiras. Não corra; fique centralizado. No centro vê perigos à frente e evita ficar preso atrás de obstáculos conforme tela rola (morte).
Casas de cogumelo brancas de outros mundos têm P-Wings, que permitem voar pela fase toda, ignorando perigos. Consiga: 44 moedas Mundo 1-4, 44 Mundo 3-8, 28 Mundo 5-5, 46 Mundo 7-2. Também ganha completando a maioria das fases de aeronave.