Como Vencer o Templo da Água (Water Temple) em Ocarina of Time
Visão Geral
O Templo da Água é famoso por seus interruptores que alteram o nível da água. O gancho (Hookshot/Longshot) é essencial. Derrotar Morpha, a chefe, concede a Medalha do Sábio.
1. Bússola e Mapa
Da entrada, siga o corredor leste até a água.
Afunde até o fundo, puxe o bloco até cobrir o quadrado verde. Volte à superfície.
Volte ao corredor da entrada, entre na água à esquerda do corredor. Pouse na plataforma.
Siga o caminho até a área com espinhos. Use o gancho para derrotar os Stingers.
Atire o gancho no alvo (bull's-eye) para subir à plataforma acima dos espinhos. Vire-se e atire no segundo alvo no teto para alcançar nova sala.
Vá ao gêiser, use o gancho no interruptor de cristal do outro lado. O gêiser para, revelando baú com a Bússola.
Caia no buraco central, salte passando os espinhos e retorne à sala de entrada.
Mergulhe e entre no corredor com duas tochas apagadas na entrada (no fundo).
Siga até encontrar a Princesa Ruto. Converse e flutue à superfície.
Passe pela porta, derrote os Spikes (corra com o escudo e atire com o gancho). Baú aparece com o Mapa.
Saia e use Farore's Wind para criar ponto de retorno.
2. Primeiras Quatro Chaves Pequenas
Toque Zelda's Lullaby na ocarina diante do símbolo Triforce — drena água em algumas áreas.
Caia no buraco central — pousa ao lado de uma tocha acesa.
Use arco e flecha para acender as duas tochas apagadas: atire passando pela chama da tocha acesa. Porta abre.
Entre, derrote Shell Blades (gancho quando abrem a concha). Baú = Chave Pequena #1.
Volte, siga o corredor de volta à entrada.
Vá à parte oeste, suba no bloco e empurre-o no buraco no chão.
Atire no interruptor de cristal para ativar gêiser. Suba nele, atravesse e entre na porta do outro lado.
Mergulhe no lado leste, afunde. Atire no interruptor dentro da boca da estátua — sobe a água. Atire no alvo ao lado para entrar no corredor pequeno.
Nade até sala com interruptor de cristal e baú. Baú = Chave Pequena #2.
Acerte o interruptor com a espada — água sobe de novo.
Volte pelo corredor, saia pela porta. Atire no alvo para cruzar o beco sem saída.
Mergulhe, siga a outro beco sem saída. Atire no alvo no teto para voltar à entrada.
Atire no alvo para alcançar a saliência acima.
Use uma Chave Pequena na porta central e entre.
Toque Zelda's Lullaby no Triforce — água sobe.
Afunde, caia no buraco. Siga até interruptor de cristal. Golpeie com a espada — porta acima abre.
Derrote Spikes que saem da porta, nade por ela. Siga até baú = Chave Pequena #3.
Volte à sala onde subiu a água, porta norte de volta à entrada.
Afunde, siga o caminho das duas tochas apagadas.
Siga até abertura, nade à superfície. Rachadura na parede — use bomba para revelar sala.
Entre, baú = Chave Pequena #4.
3. Longshot (Gancho Longo)
Volte à entrada, superfície, use Chave Pequena na porta oeste.
Suba no gêiser, atire no interruptor de cristal. Gêiser sobe a andar superior.
Passe pela porta, toque Zelda's Lullaby no Triforce — água sobe.
Mergulhe, use Chave Pequena na sala trancada a oeste.
Gancho no alvo para cruzar. Use Chave Pequena na outra sala trancada.
Gancho no interruptor — estátuas sobem, revelam vários alvos.
Use alvos para cruzar. Atire no interruptor para baixar estátuas, suba na ao lado, atire de novo para alcançar plataforma.
Siga plataforma a fileira de espinhos. Gancho no alvo no teto para passar. Porta do outro lado = Dark Link (mini-chefe).
Derrote Dark Link: aproxime até ele dar backflip, use Din's Fire. Repita.
Porta norte, baú = Longshot.
4. Quinta e Sexta Chaves Pequenas
Atrás do baú, toque Song of Time — buraco no chão aparece.
Caia, siga até plataforma. Arco/flecha no olho na parede — porta à esquerda abre.
Entre, baú = Chave Pequena #5.
Use Farore's Wind para voltar ao ponto de warp.
Toque Zelda's Lullaby no Triforce — água desce.
Caia no buraco central, siga à entrada.
Porta central, gancho até Triforce. Toque Zelda's Lullaby — água sobe.
Nade ao outro lado, passe pela porta.
Plataforma sul, arco/flecha no olho abaixo da porta — abre.
Gancho no alvo além da porta — entra no corredor.
Siga até bloco grande. Empurre até poder ir a leste.
Siga a leste até baú = Chave Pequena #6.
5. Chave do Chefe (Boss Key)
Volte ao bloco, vá oeste até beco sem saída.
Gancho no alvo no teto — novo caminho.
Siga à entrada, mergulhe.
Porta oeste, suba no gêiser, gancho no interruptor — sala superior.
Porta, toque Zelda's Lullaby no Triforce — água sobe.
Mergulhe, afunde, sala norte, siga a beco sem saída.
Gancho no alvo no teto — porta trancada. Use Chave Pequena.
Nade pela sala, porta do outro lado.
Duas bombas na parede clara — revela caminho. Entre, empurre bloco grande à sala principal, depois à água. Cairá no interruptor — água sobe ao máximo.
Porta oeste após água parar.
Acerte interruptor — três gêiseres sobem. Pule neles para cruzar.
Porta, siga a porta trancada. Use Chave Pequena, baú = Boss Key.
6. Chefe Morpha
Volte à entrada, porta norte.
Siga a porta trancada. Use Boss Key — chega a Morpha.
Derrote Morpha: gancho nas amœbas dentro dos tentáculos para puxá-las. Golpeie com a espada. Repita até vencer.
Entre no portal brilhante — sai do Templo da Água.