Como Vencer a Primeira Fase de Aladdin (Super Nintendo)
Introdução
Disney's Aladdin (SNES, 1993, Capcom) é um plataforma 2D baseado no filme. A primeira fase é acessível usando bem tendas, postes e plataformas.
Passo a passo
Ande à direita. Encontre guarda. Pule na cabeça dele e use impulso para subir na tenda atrás. Pule tenda → barris → poste. Balance (direcional acelera). Pule para próximas tendas.
Atravesse tendas. 2 inimigos "clawed pot" caem das janelas. Pule neles. Desça, pule na cabeça do guarda. Quebre pote, pegue pão.
Suba nas tendas. Última tenda: poste. Balance até ápice, pule empurrando para esquerda para ledge acima. Pule no pote, use impulso para joia vermelha. Volte, pegue maçãs.
Volte ao poste, pule à direita para joias verdes. Ande até homem na janela. Cronometre pulo na cabeça dele → ledge à direita.
Pule no tapete. Desça corda, pule antes das joias verdes. Segure R para planar e pegar todas. Siga à direita até ledges altos. Pule ledge a ledge até o meio (baú). Abra, pegue coração.
Suba ledges até topo = 1-Up. Cuidado com arqueiro embaixo. Tempo pulo nos ledges à direita. Joia vermelha no ledge extremo. Pule e plane à direita, passe cobras. Pule no baú, pegue peça do escaravelho.
Ande até arqueiro. Jogue maçãs para atordoar, pule na cabeça. Quebre pote, pegue pão. Suba na tenda, use poste para ledge. Próximo poste → ledge com joia vermelha.
Desça, tente pegar tapete. Plane pegando joias verdes. Derrote arqueiro, ledge à direita. Evite 2 arqueiros. Pule na cabeça do próximo → tapete. Plane à joia vermelha. Siga à direita para sair da fase.
Dicas gerais
Maçãs são sua arma à distância (botão Y/B).
Segure R para planar com o tapete.
Momentum dos inimigos é chave para alcançar áreas altas.