O Super Nintendo continua um dos consoles retro mais amados. Sucessor de 16 bits do NES, trouxe paleta de cores vasta, som avançado e efeitos gráficos únicos (Mode 7, Super FX). Desenvolvedores responderam com títulos de ação memoráveis da geração 16-bit.
A série Castlevania da Konami divide-se em exploração aberta e ação linear exigindo reflexos rápidos e saltos precisos. Este último estilo atinge seu ápice em Super Castlevania IV, único da série no SNES no Ocidente. Simon Belmont invade o castelo de Drácula em vitrine gráfica, sonora e de design de fases.
Ponto de virada nas vendas do SNES: Capcom trouxe conversões "arcade-perfect" de Street Fighter II. Lutador influente que definiu roster variado, golpes especiais e combos profundos. Esta versão tem 4 novos lutadores (total 16) e vários modos.
Da Squaresoft (criadora de Final Fantasy), um ARPG (Action RPG) definidor. Usa elementos de RPG estratégico, mas combate em tempo real estilo Double Dragon. Habilidades de RPG (puzzles, exploração) valem tanto quanto velocidade no botão de ataque. Multijogador cooperativo para 3 jogadores.
Série mais difícil da Konami no SNES. Mistura shoot'em up lateral com visão topo 360° via Mode 7. Menos fases que Super Castlevania IV, mas tiroteio mais rápido e rejogabilidade em dificuldades altas.
Primeiro da série de combate espacial da Nintendo. Chip Super FX no cartucho permite simulação de voo 3D rara no console. Fases e personagens inspirados em Star Wars. Gráficos datados, mas desafio envolvente e estilo único.