Em "House of the Dead 4", o lançamento de 2006 da franquia de tiro em zumbis da Sega, James Taylor e Kate Green unem forças para atravessar um deserto pós-apocalíptico cheio de zumbis. Os dois devem viajar por uma cidade arruinada para impedir o lançamento de mísseis nucleares destinados a destruir o mundo. No caminho, encontram hordas de criaturas mortas-vivas que bloqueiam seu caminho. Os jogadores usam uma mini Uzi com sensor de movimento para interagir com o jogo. Para ajudar a prolongar a vida dos seus créditos ao jogar este jogo de arcade, aqui estão alguns truques básicos para passar pelas partes difíceis.
Se você quer saber sua pontuação durante o jogo, insira este truque após inserir os créditos na tela de título. A arma tem dois botões: o "gatilho" e o botão de "granada". Pressione "gatilho", "gatilho", "granada", "granada", "gatilho", "granada", "gatilho". Se inserir o código corretamente, ouvirá um som e sua pontuação será exibida nos cantos superiores da tela enquanto joga.
Existem seis chefes neste jogo, cada um com seus próprios pontos fracos.
O primeiro chefe precisa ser atingido enquanto ele está bloqueando a boca. Isso dará uma pontuação maior e o matará mais rápido.
O segundo chefe tem uma pequena cabeça de aranha, além da cabeça grande. Mire na cabeça de aranha; ela continuará caindo, mas voltará a subir.
O terceiro chefe é fácil: mire na cabeça com precisão.
O quarto chefe levará uma granada. Quando ele estiver pendurado no prédio, jogue a granada e deve matá-lo instantaneamente.
O quinto chefe voa pela tela e joga faíscas roxas. Atire nas faíscas quando puder e mire na cabeça.
O chefe final tem um coração batendo e cria monstros de gelo. Atire nos monstros de gelo o mais rápido que puder e mire no coração batendo do chefe. Uma vez derrotado, uma segunda versão dele aparecerá. Derrote a segunda versão da mesma forma, certificando-se de matar os dragões que ele cria. Os dragões são fracos na boca e na cabeça.
Existem três caminhos secretos que você pode descobrir durante o jogo. O primeiro caminho está no nível inicial no momento em que mandam usar a granada. Em vez de usar a granada, continue atirando nos zumbis até ver pequenas caixas vermelhas atrás deles. Atire nas caixas, e a porta na sua frente se fechará, colocando você em um caminho diferente.
O segundo caminho está no segundo nível na parte em que você fica preso atrás de uma porta e precisa escapar do zumbi. Quando ele o agarrar, não balance a arma. Em vez disso, espere até ouvir um grito. Você estará lutando contra os mesmos zumbis que lutou minutos atrás e continuará em um caminho diferente.
O último está no terceiro nível na parte com as criaturas de boca viscosa. Quando estiver ao lado da escada rolante, procure a porta. Quando o monstro o agarrar, não balance a arma, e ele o soltará. Atire no monstro e você terá encontrado o terceiro caminho alternativo.