A KSI Global Gaming Network é uma liga de jogadores da Xbox Live que entrou online em 2002. Os membros da KSI participam de partidas e torneios e prometem seguir o código de conduta da KSI: sem discriminação, assédio ou racismo em situações de jogo e profissionalismo no trato com outros membros, tanto online quanto offline. Desde sua criação, a KSI adicionou atividades de liga em outras plataformas de jogos.
Em 2002, três jogadores de Xbox ativos em Unreal Championship, um jogo de tiro em primeira pessoa, aproveitaram a capacidade de rede do Xbox para começar a conversar online. Eles formaram um clã, ou irmandade de jogos, chamado MFG. O trio jogava junto usando o servidor de um dos jogadores, chamado Killingservice7, e eventualmente tornaram a organização mais formal. Chamaram a nova liga de jogos de KSI, sigla para Killing Service Incorporated. A KSI tornou-se a primeira corporação de jogos e a primeira de muitas ligas de nomes de três letras que se formariam no mundo dos jogos de computador.
Poucos meses após o início da KSI, ela tinha 600 membros. Desde então, sua membresia variou de um máximo de 40.000 a 20.000 jogadores em 2011. Conforme a KSI crescia, os fundadores criaram um sistema de classificação para membros. Novos membros sem uma tag de jogo KSI são recrutas, depois sargentos após mudarem sua tag para uma começando com "KSI". Para subir para patentes mais altas, eles devem assumir responsabilidades como treinar recrutas, organizar partidas e torneios, e ajudar com design web e marketing. General é a patente mais alta disponível para qualquer pessoa além dos fundadores da KSI.
Junto com as patentes, a KSI desenvolveu vários níveis organizacionais à medida que crescia. Os membros pertencem a divisões de até 1.000 pessoas, e a esquadrões de tamanho variável dentro de cada divisão. Jogadores adicionaram divisões à KSI ao longo do tempo: quando uma divisão atinge 400 membros, um jogador pode iniciar uma nova divisão se as patentes superiores aprovarem. A KSI cresceu para incluir múltiplos clãs, irmandades de jogadores que unem forças. Clãs, divisões e esquadrões podem competir contra outros grupos online.
A KSI começou com Unreal Championship, mas expandiu para muitos outros jogos, incluindo o popular World of Warcraft e Halo. Também estabeleceu um Hall da Fama para homenagear membros da liga cujas contribuições à KSI vão além. Contribuições incluem orientar novos jogadores, não apenas no jogo, mas em habilidades como design gráfico, web design e escrita. A KSI também se tornou exclusiva: o código de conduta não permite que membros da KSI participem de outras ligas.