Várias profissões no jogo online "World of Warcraft", como mineração e herbalismo, dependem da coleta de materiais de vários tipos de nodos encontrados no mundo. Entender como os nodos aparecem tornará você mais eficiente na coleta, aumentando a quantidade de materiais que você recolhe em um período específico.
Cada zona tem posições definidas onde nodos podem aparecer, além de uma quantidade máxima de nodos de cada tipo que podem estar ativos ao mesmo tempo. Sempre que alguém coleta todos os materiais contidos em um nodo, esse nodo desaparece e outro nodo aparece em uma localização aleatória e desocupada. Cada tipo de nodo é completamente independente e não afeta outros tipos. Por exemplo, a coleta de um nodo de herbalismo fará com que apenas outro nodo de herbalismo apareça.
O aparecimento normal de nodos afeta nodos dos quais você pode coletar materiais usando as profissões de mineração, herbalismo e pesca. Embora localizações específicas de nodos possam ser reservadas para um tipo específico de material, isso não afeta o aparecimento dos nodos. Por exemplo, embora nodos de herbalismo de Véu de Azshara, Cinderbloom e Stormvine possam todos aparecer em Monte Hyjal, o nodo que aparece após você coletar totalmente um nodo de Cinderbloom não necessariamente será outro nodo de Cinderbloom.
Certos tipos de minério, como veraprata, ouro ou pirita, só podem ser coletados de nodos de mineração especiais. Esses nodos têm uma chance baixa de aparecer no lugar de um nodo comum do mesmo nível: veraprata pode aparecer raramente em vez de mitril, ouro em vez de ferro, pirita em vez de obsídio ou elementium, e assim por diante. Cada vez que um nodo é esvaziado, o novo nodo que aparece pode ser um nodo raro em vez de um comum. Se você está tentando coletar minério raro, a maneira mais eficiente é coletar de todos os nodos que encontrar, sejam raros ou comuns.
Embora a profissão de arqueologia também seja baseada em nodos, esses nodos se comportam de forma diferente dos nodos de mineração, herbalismo e pesca. Nodos de arqueologia estão localizados dentro de sítios de escavação; apenas quatro sítios podem estar ativos por vez para cada continente, e cada sítio contém três nodos posicionados aleatoriamente. Você pode localizar esses nodos usando a habilidade "Prospecção"; coletar fragmentos de arqueologia de todos os três nodos dentro de um único sítio fará com que um novo sítio apareça no mesmo continente.