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Como Hospedar Jogo Público no DotaCash

O mapa Defense of the Ancients criado por jogadores para Warcraft III ganhou vida própria como jogo de estratégia multiplayer. Embora Warcraft III não suporte nativamente estatísticas competitivas para mapas personalizados, entusiastas de DotA participam de sistema de ranking terceirizado similar a ratings de Xadrez. Além disso, um serviço chamado DotaCash surgiu para fornecer bots (oponentes controlados por IA) para jogadores jogarem e praticarem. Usando uma conta DotaCash e os comandos certos, você pode lançar um jogo público ranqueado de bot DotA aberto para jogadores aleatórios entrarem.

Instruções

  1. Registre uma conta no DotaCash no site deles.

  2. Vá à página de validação do DotaCash (ver Recursos).

  3. Insira seu nome de usuário e o nome do reino (realm) Battle.net no qual joga.

  4. Anote a mensagem de validação vermelha oferecida pelo site. Esta mensagem deve começar com /w dotacashm1 e terminar com um comando e uma string de números.

  5. Abra Warcraft III, entre na Battle.net e cole a mensagem no chat. Isso sussurrará seu código de validação para o bot de validação do DotaCash. Só precisa completar o processo de validação uma vez.

  6. Entre no canal "clan cash" clicando no botão Canal (Channel) e digitando o nome.

  7. Digite a mensagem !pub <nomedojogo> onde <nomedojogo> é um nome curto à sua escolha. Certifique-se que o nome não contenha a frase "dota". Caso contrário, o jogo pode encher com jogadores públicos antes que você entre!

  8. Espere até um bot no canal anunciar que seu jogo público está sendo criado.

  9. Clique na lista de jogos personalizados (custom games) e entre no seu <nomedojogo>.

  10. Digite a mensagem /r sc se o bot pedir verificação de spoof (spoof check). Este comando valida que você está usando um apelido real. Usuários maliciosos tentam usar nomes falsos para difamar outros ou danificar seus registros.

  11. Renomeie o jogo com nome atrativo para atrair jogadores públicos. Use o comando !pub DotaCash <tipodejogo> onde <tipodejogo> é seu modo preferido, como arem, ap, etc. Também pode adicionar notas sobre tipos de jogadores ou regiões preferidas.

  12. Digite um comando para definir o modo de jogo. Use !hcl <tipodejogo> onde <tipodejogo> é o modo escolhido para o título. Certifique-se que o modo corresponde ao que anunciou!

  13. Inicie o jogo com o comando !start uma vez que o jogo estiver cheio.

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