A função de desencantamento em masmorras foi introduzida no patch 3.3. Desde que um personagem com a profissão Encantamento permaneça no grupo e tenha habilidade de encantamento alta o suficiente, todos os membros terão uma opção adicional "Desencantar" ao rolar por um item. Esta opção funciona exatamente como "Ganância" e tem a mesma prioridade; porém, se você selecionar "Desencantar" e vencer o rolo, o item será automaticamente desencantado e você receberá os materiais resultantes em vez do item.
Itens desencantados produzem materiais diferentes dependendo da qualidade e nível. Itens de qualidade incomum podem virar pó ou essências de vários tipos; armaduras têm maior chance de dar pó, armas maior chance de essências. Itens raros viram um ou mais fragmentos. Itens épicos viram fragmentos se nível do item abaixo de 56, ou cristais se nível 56 ou acima. Itens lendários não podem ser desencantados. Ocasionalmente, desencantar um item produz um material de qualidade superior. Ex: desencantar um item incomum pode raramente resultar em um fragmento.
Antes desta função, apenas personagens com Encantamento podiam obter materiais de itens de masmorras. Isso tornava materiais escassos e caros na casa de leilões, frustrando jogadores, pois um item vendia por poucos golds a um vendedor, mas desencantava em materiais valendo centenas. Após a mudança, materiais de Encantamento ficaram menos escassos e caros, facilitando obter encantamentos para equipamentos.
Familiarize-se com os tipos de materiais de Encantamento e seus valores atuais. Embora a maioria dos itens valha mais desencantados que vendidos a vendedor, itens que viram materiais muito comuns podem ser exceção. Ex: se uma arma vale 20 gold vendida a vendedor e desencanta em fragmento valendo 11 gold, escolher "Desencantar" seria prejuízo. Da mesma forma, certos itens podem ser especialmente valiosos na casa de leilões, rendendo preços várias vezes superiores aos materiais resultantes.