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Quais São os Benefícios de Diferentes Personagens no World of Warcraft?

No "World of Warcraft", assim como em alguns outros jogos de RPG, os tipos de personagens são chamados de "classes". Cada personagem, ou classe, tem habilidades e armas específicas que beneficiam o jogador. Algumas classes se destacam em magia, enquanto outras preferem usar armas em combate. Na data de publicação, World of Warcraft tem 10 classes para escolher.

Caçadores, Guerreiros e Ladinos

Caçadores são a única classe capaz de usar armas de fogo e bestas como método eficaz de causar dano. Eles são fracos em combate em grupo, mas podem domar feras selvagens para ajudá-los. Os talentos de precisão e sobrevivência do caçador o tornam bom em completar níveis do jogo sozinho. Guerreiros são especialistas em combate corpo a corpo e podem suportar ataques ferozes. O guerreiro é a classe mais versátil quando se trata de emitir ameaças e proteger outros personagens. Um guerreiro funciona com "raiva", mas esta diminui se ele não está envolvido em combate, e ele é muito dependente de sua armadura e armas. Um ladino especializa-se em combate corpo a corpo e usa furtividade para incapacitar o inimigo. Suas outras habilidades incluem arrombamento de fechaduras e manipulação de venenos. Um ladino pode nocautear um inimigo por um período mais longo que outras classes, o que lhe dá uma grande vantagem.

Druidas e Paladinos

Druidas e paladinos são classes híbridas, significando que podem cumprir mais de um papel. Por exemplo, um druida pode ter poderes de cura mas também pode danificar oponentes. Um druida tem a capacidade de mudar de forma de humanoide para urso ou gato, e sua versatilidade é uma vantagem chave. Ele também pode curar seus aliados e usar o poder da natureza para infligir dano. O paladino é um guerreiro sagrado que tem o dever de proteger os fracos e caçar o mal. O paladino usa armadura forte e tem uma espada pesada e escudo que usa para proteção e ataque. Ele também tem fortes habilidades de cura e pode irradiar luz para fortalecer amigos.

Sacerdotes e Xamãs

Sacerdotes servem as pessoas. Um sacerdote é um mestre curador que pode manter outras classes vivas. Ele pode causar dano a inimigos usando "magia das sombras", que é uma arma de alcance, significando que pode ser usada à distância. O sacerdote também pode usar palavras mágicas para criar um escudo protetor que ajuda outros, e pode controlar a mente de qualquer personagem. Um xamã é o líder espiritual de uma tribo. Sua tarefa é manter as forças elementais de terra, fogo, ar e água em equilíbrio. Ele usa elementos, como gelo e fogo, como armas, para combate corpo a corpo mas pode usar um raio ou terremoto para combate à distância. Importante, um xamã pode escolher de uma variedade de totens para proteger aliados, e cada totem tem um efeito único.

Mago, Bruxo e Cavaleiro da Morte

Um mago usa magia extremamente poderosa que é revelada apenas a praticantes disciplinados e devotos. Magos usam magia de alcance para destruir inimigos à distância e podem lançar feitiços em alta velocidade. Um mago pode atacar múltiplos inimigos ao mesmo tempo e pode usar vários poderes para controlar um campo de batalha, incluindo congelar os combatentes. Ele também pode teleportar entre locais. Um bruxo comanda poder demoníaco e tem acesso a personagens cada vez mais demoníacos conforme o jogo progride. O bruxo usa maldições para parar inimigos, e também pode drenar a vida de um inimigo para seu próprio uso. O cavaleiro da morte é a única classe de herói no jogo na data de publicação. O personagem de um jogador deve ter atingido nível 55 antes de poder criar um cavaleiro da morte. O cavaleiro da morte tem habilidades híbridas similares ao paladino, e usa magia rúnica sombria para atacar inimigos.

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