Em "World of Warcraft", a classe Cavaleiro da Morte pode se provar um oponente formidável em combate jogador contra jogador. Como qualquer classe, o Cavaleiro da Morte tem vários atributos que podem afetar o desempenho em PvP tanto positiva quanto negativamente. Com uma especialização de tanque e duas de dano, esta classe corpo a corpo versátil pode causar sérios danos quando manejada por um jogador habilidoso.
Um dos maiores benefícios que um Cavaleiro da Morte traz para o PvP são seus servos. Cavaleiros da Morte têm a capacidade de invocar carniçais para auxiliá-los em combate com os feitiços "Erguer Morto" e "Exército dos Mortos". Estes feitiços invocam um e vários carniçais respectivamente, criando oponentes adicionais para as equipes inimigas lidarem por um curto período. Cavaleiros da Morte Profanos têm seu servo "Erguer Morto" permanentemente e ganham um feitiço adicional chamado "Invocar Gárgula" que permite invocar um servo gárgula adicional com habilidades únicas. Um Cavaleiro da Morte com mais de 10 servos lutando ao seu lado pode ser um oponente temível e um valioso aliado.
Um dos benefícios de jogar como Cavaleiro da Morte em PvP é que cada especialização traz um benefício único para o campo. Cavaleiros da Morte de Sangue, como especialização de tanque, são extremamente duráveis e têm muitas habilidades de autocura, absorção de dano e evasão. Cavaleiros da Morte Profanos têm servos mais poderosos e fornecem bom dano sustentado para lutas longas. Cavaleiros da Morte de Gelo são úteis para causar explosões repentinas de dano e podem ser úteis em lutas de alvo único sustentado com arma de duas mãos ou ceifando multidões com armas duplas. Isso dá ao Cavaleiro da Morte vários ângulos de jogo, tornando mais provável que você encontre uma especialização e estilo de jogo que goste.
O Cavaleiro da Morte tem uma impressionante variedade de recargas defensivas que os tornam mais difíceis de derrubar do que algumas outras classes. Estas vêm principalmente na forma de "Fortitude Vinculada ao Gelo", que reduz todo dano recebido em 50%, e "Carapaça Antimagia", que reduz todo dano mágico recebido em 75% até você perder 50% de sua vida máxima como dano. Como classe tanque, Cavaleiros da Morte de Sangue têm algumas recargas extras para se manterem saudáveis, nomeadamente "Arma Rúnica Dançante", que concede 20% de aumento na chance de parry, e "Escudo Ósseo", que reduz todo dano recebido em 20% e permanece ativo até você receber seis ataques danosos. "Exército dos Mortos" também é aumentado para Cavaleiros da Morte de Sangue, concedendo redução de dano igual à soma de suas chances de esquiva e parry. Cavaleiros da Morte de Sangue também obtêm escudos de absorção física quando curam usando "Golpe da Morte", graças à sua maestria "Maestria: Escudo Sangrento".
Cavaleiros da Morte têm um sistema de recursos único, Poder Rúnico. Cada Cavaleiro da Morte tem seis runas: duas de Sangue, duas de Gelo e duas Profanas. A exceção são Cavaleiros da Morte de Gelo, que substituem suas runas de Sangue por runas da Morte. A maioria dos golpes custa uma runa correspondente ao seu tipo; por exemplo, "Golpe Pestilento" custa uma runa Profana. Runas da Morte podem ser usadas com qualquer feitiço dependente de runa. Usar estes golpes gera Poder Rúnico, que pode ser usado para outros golpes como "Golpe Gélido" ou "Espiral da Morte". Golpes e talentos diferentes podem renovar runas, que de outra forma têm um período de recarga antes de ficarem disponíveis novamente. Alguns golpes também podem recarregar uma runa como runa da Morte. Embora este sistema em si não seja um obstáculo, pode ser complicado e requer tempo e prática para dominar.
Ao contrário da maioria das outras classes corpo a corpo, o Cavaleiro da Morte é particularmente suscetível a silenciamento. Em contraste com os golpes de Guerreiros, Ladinos, Druidas Feral ou Guardião e Monges, os golpes do Cavaleiro da Morte tecnicamente contam como feitiços e extraem de escolas de dano diferentes do físico. Como tal, um feitiço de interrupção como "Chute" do Ladino pode tornar uma grande parte dos golpes do Cavaleiro da Morte indisponíveis, deixando-o apenas com dano de auto-ataque. Uma equipe bem organizada cronometrando interrupções cuidadosamente pode dominar facilmente Cavaleiros da Morte, tornando isso uma vulnerabilidade séria em uma classe que por necessidade estará no alcance de interrupção quase o tempo todo.
Quando não usam recargas defensivas, Cavaleiros da Morte de Gelo e Profanos não são os lutadores corpo a corpo mais resistentes. Embora sejam uma classe de placa como Guerreiros e Paladinos, estas duas especializações sofrem de capacidades de autocura diminuídas e menos mitigação de dano do que Cavaleiros da Morte de Sangue. Isso os torna "frágeis", um termo de gíno do jogo referindo-se à sua incapacidade de suportar punição sustentada.
Como qualquer classe tanto em PvP quanto PvE, Cavaleiros da Morte podem brilhar com um jogador experiente e uma equipe equilibrada. O Cavaleiro da Morte pode ser uma classe complexa exigindo tempo, prática e paciência para dominar. Em algumas situações de PvP, eles podem ser extremamente úteis — por exemplo, em um campo de batalha Ravina Brado Guerreiro, o "Aperto da Morte" do Cavaleiro da Morte pode facilmente arrastar um portador de bandeira fugitivo de volta à sua perdição. À medida que o jogo continua evoluindo com novos patches e expansões, a classe Cavaleiro da Morte continuará mudando e sendo rebalanceada.