Não no Matchmaking oficial. Matchmaking do Halo 3 (Social / Ranqueado) usa apenas mapas autorados pela Bungie (no disco + DLCs Map Pack: Heroic, Legendary, Mythic).
Por Quê?
- Mapas forjados são conteúdo gerado por usuário (UGC) armazenados no arquivo de variante de mapa, não arquivo .map independente.
- Matchmaking requer que todos jogadores tenham o mesmo hash de mapa no disco/DLC. UGC não pode ser distribuído via hopper do matchmaking.
- Mapas "Comunitários" curados pela Bungie (ex: Assembly, Heretic, Citadel remakes) eram ocasionalmente adicionados a playlists de Fim de Semana XP Duplo, mas eram escolhidos a dedo, testados e enviados como atualizações oficiais de playlist — não UGC dinâmico.
Como Jogar Seus Mapas Forjados Online
- Jogos Personalizados (System Link / Xbox Live Party):
- Hospede um lobby Jogo Personalizado.
- Convide amigos (devem estar na Lista de Amigos / Jogadores Recentes).
- Selecione sua Variante de Mapa (salva no Compartilhamento de Arquivos).
- Todos baixam a variante do host automaticamente.
- Distribuição via Compartilhamento de Arquivos: Envie seu mapa/filmagem/capturas para Compartilhamento de Arquivos (Iniciar → Compartilhamento de Arquivos). Amigos baixam do seu perfil no jogo ou via Bungie.net (legado) / Halo Waypoint.
- PC (MCC / Project Cartographer / ElDewrito):
- Halo 3 (MCC): Mapas forjados funcionam no navegador de Jogos Personalizados. Cross-play Xbox/PC.
- Project Cartographer (Halo 3 PC Mod): Servidores dedicados, navegador de servidores, suporte total ao Forge, anti-cheat.
- ElDewrito (Halo Online / Eldorado): Cliente comunitário, suporte massivo a mods, navegador de mapas personalizados.
Aviso
Usar arquivos .map modificados / mods de memória / trainers no Xbox 360 (JTAG/RGH) ou MCC (bypass anti-cheat) resultará em banimento. Use apenas variantes Forge legítimas + Jogos Personalizados.