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Como Definir Ponto Final de Objetos no LittleBigPlanet

"LittleBigPlanet" é um jogo de aventura onde jogadores criam e editam seus próprios mundos. No modo criação, é possível usar materiais, objetos, veículos e gadgets para construir fases. Alguns objetos — como pistões, elevadores, cordas e engrenagens — precisam ter um ponto final. Este ponto define onde o objeto se move ou leva o jogador, geralmente ativado por uma chave ou radar de proximidade.

Instruções

  1. Carregue "LittleBigPlanet" e entre no menu Minha Lua na tela inicial. Selecione uma fase personalizada existente ou crie uma nova.

  2. Pressione "Quadrado" para abrir o menu Popit. Selecione "Bolsa de Ferramentas" e escolha um dispositivo com ponto final (pistão, engrenagem, corda) e pressione "X".

  3. Coloque a ferramenta na fase. Defina o ponto final ajustando altura ou escala do item. Por exemplo, o ponto final de um pistão é onde ele se estende totalmente.

  4. Abra a "Bolsa de Ferramentas" novamente, selecione uma chave ou botão, pressione "X" e coloque-o perto do dispositivo do passo 3.

  5. Abra o Popit, selecione "Cursor Popit" e conecte a chave ao dispositivo. Uma linha de conexão aparecerá indicando o link.

  6. Destaque o dispositivo com o Cursor Popit e pressione "X" para abrir opções. Ajuste velocidade, taxa e outras características conforme necessário.

  7. Entre no modo jogar e pressione a chave para ativar o dispositivo e levá-lo ao ponto final.

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