Como Fazer um Nível Pinball em Little Big Planet

No jogo de aventura side-scrolling , "Little Big Planet ", os jogadores devem construir os níveis e mundos usando o menu de criação do jogo. Você pode completar os níveis do jogo no modo história , ou você pode usar sua criatividade para construir seus próprios níveis. Você pode fazer um nível de pinball com a criação de um mapa do jogo que coloca a bola em uma área fechada , enquanto o jogador controla os interruptores para operar as nadadeiras. Instruções
1

Load " Little Big Planet " e optar por criar um novo nível em branco. Se você quiser usar um modelo já existente, você pode optar por fazê-lo.
2

Mover-se para o centro do nível e selecione um material de construção a partir do menu Criação. Adicione o contorno da máquina de pinball com o material de construção ; moldá-lo de modo que ele tem uma forma de cúpula superior e uma superfície plana de fundo .
3

Coloque um dispositivo de êmbolo , a partir do menu de Dispositivos , na parte lateral da máquina de pinball . Coloque um bloco no topo do êmbolo para permitir que a bola se sentar no topo do pistão . Ligue o pistão a uma alavanca ou interruptor de modo que você pode ativá-lo com o seu personagem mais tarde.
4

Selecione um material de construção e criar o poço onde a bola pode cair através das melindrosas na parte inferior do máquina de pinball.
5

Coloque dois blocos lado a lado com um espaço entre eles do lado de fora da máquina de pinball. Coloque uma chave em ambos os blocos.
6

Abra o menu de Criação e selecione a forma de círculo. Criar duas nadadeiras --- um de cada lado da máquina de pinball. Place Flat círculo dobradiças atrás das duas nadadeiras para conectá-los para os lados da máquina de pinball.
7

Selecione a ferramenta conector e escolher o gadget rotação metade seta. Aplique a ferramenta em ambos os flippers no ponto de articulação. Ligue a dobradiça para os interruptores da etapa 5, e definir o tempo de reset flip para 0,1 segundo e todas as outras opções de tempo para zero segundos .
8

Criar uma bola no menu Criação e colocá-lo em parte superior do dispositivo de êmbolo . Coloque um dispositivo de câmera na bola, e definir o jogador tracker para zero, de modo que a câmera vai seguir a bola.

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