Como faço para que Call of Duty 5 para não ficar no meu PS3

"Call of Duty: World at War " ? Ou "Call of Duty 5 ", é uma entrada muito popular no "Call of Duty" série desenvolvida por jogo estúdio Treyarch . Embora a maioria dos jogadores são atraídos para aspecto multiplayer do jogo , alguns jogadores ter problemas com latência , ou " lag ". Lag é um problema em que o tempo de resposta da rede é muito alto , impedindo o jogador de enviar mensagens ou entradas para o servidor em tempo hábil. Lag pode prejudicar severamente o desempenho do jogo , bem como a agradabilidade da experiência de jogo . Lag é um problema sério , e apesar de existirem várias maneiras de corrigir lag , nada é garantido que funcione . Tenha em mente que há ferramentas no jogo para ajudar com a rede para o PlayStation 3 ; todos os métodos discutidos são realizadas fora do jogo. Instruções
1

Assegurar que todos os computadores da rede não estão em uso, e são desligados , para que eles não estão acessando a rede que será utilizado quando você joga "Call of Duty ". Ao remover os usuários de sua rede, você reduzir a tensão na sua rede e aumentar a largura de banda disponível na sua rede. A largura de banda adicional permitirá que você transfira mais dados mais rapidamente, permitindo que o desempenho do jogo para melhorar .
2

Conecte seu PS3 diretamente ao roteador usando um cabo ethernet . Ao ligar diretamente para o seu router em vez de através de uma conexão sem fio , a conexão será sólida , eliminando pacote de dados cai em sua extremidade. No geral, uma conexão com fio direta irá reduzir a latência e eliminar a perda de conexão sem fio relacionados , ajudando a reduzir lag.
3

Observe o número de redes sem fio disponíveis na sua área , configurando sua rede sem fio no coluna "Sistema" no menu principal do PlayStation 3 ou do XrossMediaBar (bar cross-media , ou XMB ) . Se há muitas redes sem fio em sua área , pergunte ao seu administrador de rede para alterar o canal no roteador. Há uma grande possibilidade de que todas as suas redes locais estão operando no mesmo canal , retardando a transmissão de dados .

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