"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" recompensa você por derrubar os chefes principais sem matá-los. Você pode ganhar camuflagem facial para parecer com qualquer chefe derrotado. Screaming Mantis segura uma boneca que usa para controlar outras pessoas; se você conseguir pegar essa boneca, pode controlá-la e derrubá-la. Uma vez no chão, basta tranquilizá-la para vencer sem matá-la.
Equipe a seringa no início da luta contra Screaming Mantis. Use a seringa em si mesmo para ficar imune à habilidade dela de controlar corpos. Duas bonecas flutuam no ar perto de Screaming Mantis. Ela tem um ataque de corte que envolve teletransportar para sua localização, então, sempre que ela gritar "SNAKE!", saia da área para evitar o ataque iminente.
Equipe sua pistola tranquilizante (chamada "Mk2") e atire na boneca do Psycho Mantis flutuando ao lado direito dela. Ela controlará tropas para atacá-lo, então tente evitá-las ou tranquilizá-las para tirá-las do caminho. Ela então controlará Meryl, e você perderá a luta se Meryl for morta. Equipe a seringa novamente e faça Meryl dormir. Você também pode fazer Meryl dormir atirando nela à distância com a pistola tranquilizante.
Continue atirando na boneca do Psycho Mantis o máximo possível. Screaming Mantis eventualmente assumirá o controle de Meryl novamente. Desta vez, forçará Meryl a apontar uma arma para a própria cabeça. Corra até Meryl e use a seringa ou a pistola tranquilizante para nocauteá-la antes que ela se mate. Atire na boneca do Psycho Mantis até ela cair do lado dela.
Pegue a boneca do Psycho Mantis. Você pode repetir isso para a Boneca do Sorrow no lado esquerdo, mas não é necessário para vencer. Equipe a boneca do Psycho Mantis e use-a em Screaming Mantis. Segure "L1" e mova o analógico para frente e para trás para sacudir Screaming Mantis e causar dano. Ela eventualmente cairá no chão. Use sua pistola tranquilizante nela para terminar a luta sem matá-la.