Fallout 4 no PS4 não tem controle nativo de offset vertical no modo workshop. Você não pode mover objetos livremente pra cima/baixo com botão. Porém, estes workarounds existem:
Workarounds (Vanilla, sem mods)
- Snap-to-Grid (R1/RB): Segure R1 ao colocar — objetos snapam em pontos invisíveis de grid. Alguns pontos grid estão em alturas diferentes (ex: chão vs. topo de fundação).
- Rotacionar + Colocar (L1/LB + Right Stick): Rotacione objeto; às vezes pivot de rotação muda posição vertical levemente (ex: postes de parede inclinados).
- Empilhar fundações/pisos: Construa piso, coloque objeto, delete piso — objeto flutua naquela altura (pode cair no reload).
- Use objetos "Escada": Escadas madeira/metal, rampas, scaffolds têm steps de altura embutidos.
- Exploit container/workbench: Coloque objeto em mesa/prateleira, então mova o móvel — objeto move junto.
Solução mod (Melhor, mas limitada no PS4)
Mods PS4 não rodam scripts externos (SKSE/F4SE), então mods verdadeiros "Place Everywhere" / "Better Workshop" não existem. Porém, alguns mods compatíveis PS4 adicionam:
- Postes/Pilares ajustáveis/mais altos (busque "adjustable" no menu mod Bethesda.net).
- Plataformas flutuantes / Marcadores holograma pra colocação precisa.
- Snap points expandidos em objetos existentes.
Limite mod PS4: 2 GB total, sem assets externos. Versão PC tem "Place Everywhere" / "Settlement Keywords" / "Better Workshop" — controle absoluto.
Técnicas criativas vanilla
- Wall glitch: Coloque tapete/mat na parede → coloque objeto no tapete → delete tapete → objeto flutua.
- Torres de conduit power: Snapam verticalmente; use como referências de altura.
- Método escada: Construa escadas até altura alvo, coloque objeto no topo, guarde escadas.
Conclusão: No PS4, limitado a snap points, empilhamento, e glitches. Para liberdade vertical real, jogue no PC com mods.