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Como Criar um Simulador de Direção para Xbox 360 com XNA

Desenvolvendo Jogos Indie para Xbox 360 via XNA Creators Club

A Microsoft permite criar jogos para Xbox 360 através do XNA Creators Club. Um simulador de direção é totalmente viável, mas exige programação em C#.

Requisitos

  • Conta Xbox Live.
  • Assinatura Premium do Creators Club (US$ 99/ano ou US$ 49/4 meses — preços de 2011).
  • Conhecimento de C# (única linguagem suportada).

Passos

  1. Acesse o site do XNA Creators Club e faça login com sua conta Xbox Live.
  2. Compre a assinatura Premium.
  3. Baixe e instale o XNA Game Studio pelo site.
  4. Aprenda C# (cursos online, aulas, autoestudo — pode levar meses).
  5. No Xbox 360, vá em Game Marketplace, busque XNA Game Studio e baixe (grátis) para vincular o console à sua conta.
  6. Crie seu simulador no XNA Game Studio no PC (pode levar meses, dependendo da complexidade).
  7. Faça upload do jogo no site do Creators Club. Se passar na verificação de bugs, entrará na Xbox Live Indie Games. Se falhar, corrija e reenvie.

Dica: Comece com projetos simples (ex: carro em pista oval) antes de tentar física realista, IA, multiplayer, etc.

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