Como obter uma vitória Cultural em Civilization V

Você pode ganhar um jogo de " Civilization V " algumas maneiras diferentes . Você pode esmagar seus adversários na guerra , limpando todos os outros do mapa. Você pode completar a construção da estação espacial , provocando uma vitória científica. Você pode ganhar o voto de levar as Nações Unidas e obter uma vitória diplomática . Ou você pode expandir as políticas culturais da sua civilização , abrindo cinco ramos completos da árvore de política e obter uma vitória cultural. Como ganhar uma vitória Cultural

Para acionar uma vitória cultural em " Civilization V ", sua civilização deve desenvolver plenamente cinco ramos da árvore da política social. Você compra políticas com pontos de cultura que você ganha com a construção de edifícios nas cidades que se acumulam cultura. " Civilization V " tem 10 ramos sociais no total, e para desbloquear qualquer ramo que você tem que comprar políticas em ordem.

Civilizações Cultura Orientados

Nem todas as civilizações em " Civilization V " ; têm os mesmos bônus. Onde os americanos e Inglês têm bônus militares que favorecem uma vitória dominação, os gregos e os franceses têm civilizações que se acumulam cultura aponta mais rápido para ajudar em uma vitória cultural. Os ganhos civilização francesa de cultura dupla de edifícios culturais até a Era Industrial enquanto os gregos ganhar bônus dobro de cidades-estados , o que significa que os Estados cidade cultural vai construir seus pontos de cultura muito mais rápido do que com outra civilização . Escolhendo qualquer uma destas civilizações lhe dá uma vantagem cultural imediato .
Escolher Políticas Sociais Sabiamente

Como você acumula pontos de cultura e gastá-los em políticas , considere comprar políticas no início do jogo que aumentar sua produção cultural e reduzir o custo de futuras políticas sociais. Adotando o ramo " Tradição " quando você pode comprar a sua primeira política irá adicionar três cultura à sua cidade capital, acelerando a segunda política . Adotando a "liberdade" depois de ter construído algumas cidades acrescenta uma cultura em cada cidade e, posteriormente, diminui o custo de novas políticas em 33 por cento . A árvore " Honra" concede um bônus pelo qual matando bárbaros dá um bônus de cultura ; isso é útil para a adopção rápida de políticas no início do jogo , mas não tem bônus cultura mais tarde.

Maravilhas cultura baseada

Como sua civilização se expande , você pode mais geral pontos de cultura através da construção de maravilhas do mundo . A Alhambra , o que você pode construir depois de pesquisar cavalaria, aumenta a produção cultural de uma cidade em 20 por cento . Cristo Redentor , uma maravilha de fim de jogo, diminui o custo de novas políticas em 10 por cento . O Sydney Opera House dá sua cidade um impulso de 50 por cento . Edifício Petra expande que a cultura da cidade de por 6 depois de pesquisar arqueologia. Se você pode bater outras civilizações para construir essas maravilhas , você vai ter uma vantagem cultural Certifique-se de levar a vitória cultural.

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