Muitas campanhas D&D têm mundos pré-definidos, mas a criatividade real está em criar os seus. Ao criar um mundo, precisa de mapa para colocar personagens em aventuras. Regras e limites são só a sua imaginação, mas há passos e dicas básicas para criar o seu cenário.
Desenhe o(s) continente(s) principal(is) no papel. Com costas e forma geral das massas terrestres, avalia onde ficam outras características geográficas.
Desenhe cadeias montanhosas. Regiões importantes — determinam onde nascem rios. Montanhas perto da costa para realismo.
Adicione rios principais, nascendo nas montanhas e fluindo encosta abaixo até à costa, onde desaguam no mar.
Inclua áreas perigosas: desertos e vulcões. Vulcões costumam ser entre as montanhas mais altas; desertos ficam perto de montanhas onde rios não correm.
Adicione restantes características: florestas e pântanos. Ambos centrados nos rios; pântanos perto das fozes onde rios encontram oceanos.
Marque locais de vilas/cidades; geralmente junto a rios ou onde recursos/viagens acessíveis. Bom local: junto a rio perto de floresta.
Complete com cavernas e entradas de masmorras para jogadores descobrirem. Dentro de montanhas, mas procure locais especiais: perto de vulcões ou onde rios caem de falésias como cascatas.