Garry's Mod — ou GMod, como é comumente chamado — é um jogo de física que dá ao jogador o poder de experimentar com física e manipulação de objetos. GMod é um jogo sandbox, então requer a engine Source da Steam, junto com outro jogo da Steam, para rodar. Você pode usar as ferramentas do GMod para criar um mapa para uso no jogo. O Source SDK para GMod fornece todas as ferramentas necessárias para criar seu próprio mapa.
Clique duas vezes no ícone da Steam para abri-la. Clique na aba "Ferramentas".
Clique duas vezes em "Source SDK" e depois em "Garry's Mod". Isso abre o Editor de Mapas Hammer. Clique em "Arquivo" e depois "Novo" para iniciar um novo mapa. A tela é dividida em quatro vistas: lateral, superior, frontal e de código.
Observe a caixa de ferramentas no lado esquerdo e familiarize-se com as ferramentas. A Ferramenta de Seleção permite selecionar diferentes objetos colocados na tela. Use a Ferramenta de Zoom para aproximar e afastar de um objeto após selecioná-lo. Clique na "Ferramenta de Câmera" para mudar a câmera para perspectiva 3D e ter uma visão realista do seu mapa enquanto o cria. Use a "Ferramenta de Entidade" para colocar entidades no mapa. Clique na "Ferramenta de Criação" para adicionar os elementos reais ao mapa. Após criar elementos, use a "Ferramenta de Aplicação de Textura" para adicionar texturas aos elementos do mapa.
Clique na "Ferramenta Caixa", escolha uma textura na janela de propriedades à direita e desenhe os elementos do mapa. Desenhe clicando e arrastando o botão do mouse. Desenhe salas, portas, paredes, pisos e tetos. Escolha uma textura diferente antes de adicionar janelas e portas.
Adicione um ponto de spawn do jogador para selar uma sala após terminar de desenhá-la. Clique na "Ferramenta de Entidade" e depois em "info_player_start" na lista de entidades disponíveis. Clique com o botão direito em um local do mapa e depois em "Criar Objeto".
Adicione elementos de design ao seu mapa. Clique com o botão direito em diferentes objetos do mapa e depois em "Propriedades". Mude a cor do objeto clicando em "Brilho". Altere outras configurações na janela "Propriedades" até ficar satisfeito com seu mapa.
Clique em "Arquivo" e depois "Executar Mapa" para rodar seu mapa. Clique "OK" na janela pop-up para compilar seu mapa para uso no seu jogo GMod.