UCE significa Undetectable Cheat Engine (motor de trapaça indetectável). Jogadores fazem UCE para MapleStory com Cheat Engine + DxWnd. DxWnd força programas como cliente MapleStory para modo janela. Criar UCE envolve alterar memória e valores do programa MapleStory. Alterando, modifica dano do personagem, ouro e pontos de experiência.
Abra pasta do MapleStory e delete arquivos "CEProtect.dat" e "kernaldata.dat".
Abra o programa Cheat Engine.
Clique "Configurações" (Settings) > "Extra".
Marque: "Desfazer alterações no CE", "Forçar memória gravável caso método padrão bloqueado", "Usar opções de debugger modo kernel" e "Ler/Escrever Memória do Processo".
Clique "OK" > "Aplicar".
Abra MapleStory e DxWnd.
Clique "Monitorar Processo" (Process Watch) no Cheat Engine. Verá lista de processos rodando.
Clique "Maplestory.exe" > "Abrir Processos" (Open Processes).
Clique "Visualizar Memória" (Memory View). Verá registradores usados pelo MapleStory. Para alterar registrador, clique "Alterar registrador neste local" e insira valor. Permite mudanças customizadas em qualquer parte do cliente.
Marque "ZF" > "OK". Insira novo valor para registrador no MapleStory. Ex: registrador "5C0D66" contém info de dano corpo-a-corpo. Alterando no Cheat Engine, muda dano do personagem no jogo.