Anim8or é um programa gratuito de design 3D que permite criar uma ampla gama de objetos rapidamente. Esses objetos podem ser integrados em jogos ou projetos de design. Um dos objetos que você pode fazer é uma arma. Criar armas é importante para muitos jogos, de shooters a jogos de ação. Use as ferramentas simples do Anim8or para criar uma grande variedade de armas para os inimigos do seu jogo usarem.
Inicie o Anim8or e selecione Arquivo > Novo Projeto. Selecione o botão Cilindro, terceiro a partir do fundo na fileira esquerda do menu de desenho.
Clique esquerdo para começar a desenhar um cilindro quadrado cinza. Arraste o mouse horizontalmente para definir o tamanho. Clique esquerdo para posicionar o canto.
Clique direito no cilindro para abrir o editor. Nomeie como "cano da arma" e altere comprimento, cor e posição se desejar. Clique OK.
Selecione Cilindro novamente e clique cerca de 1/4 a partir da lateral esquerda da base do cilindro. Desenhe para baixo e diagonal à esquerda para criar uma pequena empunhadura. Certifique-se que seja bem mais estreito que o primeiro cilindro.
Arraste outro cilindro a partir de 1/4 da lateral direita da base e desenhe outra empunhadura para baixo e diagonal à direita.
Clique direito no cilindro original para abrir o editor. Selecione Diâmetro e clique na caixa Início. Digite um número ligeiramente menor que o diâmetro Fim para afinar o cano.
Clique na ferramenta Linha (sexta a partir do fundo da fileira esquerda) e faça uma série de linhas pequenas clicando para criar ponto inicial, arrastando e clicando para ponto final. Crie uma pequena forma de funil para a boca do cano.
Selecione Construir no menu e vá em Torno no menu suspenso. Clique OK quando a janela de opções aparecer para criar o funil. Clique nele e arraste para a frente do cano.
Construa um pequeno cilindro no topo esquerdo do cano e puxe para cima e esquerda. Faça outro na base e puxe para baixo e esquerda. Conecte as extremidades distantes com outro cilindro.
Faça um pequeno cilindro ao lado do cano esquerdo. Mova para baixo 1/4 do comprimento da empunhadura esquerda. Conecte a extremidade com a empunhadura fazendo um cilindro paralelo ao cano.
Faça um minúsculo cilindro descendo dentro dos dois cilindros criados. Puxe cerca de metade do comprimento e faça um cilindro perpendicular indo para a direita para fazer o gatilho.
Adicione outros detalhes desejados usando os mesmos métodos, como miras, empunhaduras extras ou tambores de munição. Clique no botão Malha no menu superior para dividir as peças em partes menores e manobráveis.
Clique nas pequenas interseções da grade nas peças e arraste para cima ou baixo para adicionar contorno e torná-las mais realistas. Clique Arquivo > Salvar quando terminar.