Como fazer Pipes Overworld urdidura em Lunar Magia

Lunar Magic é um programa de edição de nível gratuito para PC. O objetivo do programa é modificar e criar níveis para o Super Nintendo Game de 16 bits, & quot; Super Mario World . & Quot ; Isto é feito através do ROM ( Read Only Memory ) imagem do jogo . O jogo é um título de plataforma , estrelado por Mario , o encanador , e os usuários podem acessar cada nível através de um mapa do mundo . Você pode usar o editor para criar o seu próprio & quot; Pipes Warp, & quot; que irá transportar instantaneamente Mario para outro local ou nível quando ele entra por ela. Instruções
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Baixe e instale a última versão do Lunar Magia , se você ainda não tiver feito isso
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Faça o download do & quot; . Super Mario World & quot; SNES ROM a partir de um site como o CoolROM ou ROMhustler e colocá-lo na mesma pasta que o programa Lunar Magia
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Iniciar Lunar Magic and click & quot; . Arquivo, & quot; em seguida, & quot; . Abrir Rom & quot; Clique em & quot; Super Mario World & quot; e clique em & quot; Open & quot; .
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Clique & quot; Editores & quot; No menu Arquivo e selecione & quot; . Janela do Editor Overworld & quot; Isso fará com que uma nova tela que exibe overworld mapa do jogo
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Clique no & quot; . Camada 1 Modo de 16x16 editor & quot; botão na parte superior do novo ecrã . Você verá um quadrado roxo por baixo o cursor do mouse
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Clique & quot; . Editores & quot; e , em seguida, & quot; . selector de azulejos 16x16 Overworld & quot; Uma nova janela irá exibir todos os objetos disponíveis overworld
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Clique no & quot; . Warp Pipe & quot; na nova janela e clique direito onde você deseja colocar o tubo em qualquer lugar no mapa do mundo . Clique com o botão direito um outro ponto no mapa do mundo para colocar o segundo tubo de urdidura (o destino) .
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Esquerda clique no primeiro tubo de urdidura você criou para realçá-lo . Clique & quot; Overworld & quot; e , em seguida, & quot; Configurações Estrelas e Telha Pipe & quot . ; Selecione uma das configurações rotulados & quot ; Overworld Mapa e quot; no menu ao lado para? drop-down ; Índice de Exit usar & quot . ; Se você estiver criando um novo mapa personalizado , não importa qual configuração que você escolher, mas se você está modificando o mapa original, ele irá substituir o tubo de urdidura anterior, que teve a configuração.
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Selecione & quot; Não Configuração & quot; próximo a? Destino Exit Index & quot; e clique em & quot; . OK & quot; Se o tubo de urdidura leva a um nível e não para um segundo tubo de urdidura , selecione um dos locais listados logo abaixo do & quot; Não Configuração & quot; opção.
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Esquerda clique no segundo tubo de urdidura que você criou. Selecione o? Star e tubulação Configurações & quot cerâmica; novamente e escolher um diferente & quot; Overworld Mapa e quot; definição do que você fez para o primeiro tubo . Próximo a? Índice Destino Exit, & quot; Selecione a configuração que você usou para quot do primeiro & tubo; Índice de Exit & quot . ; Isso significa que o segundo tubo agora links para o primeiro
11 <​​p> Esquerda clique no primeiro tubo novamente e abrir o & quot; . Star e tubulação Tiles Setting & quot; menu. Selecione o & quot; Não Configuração & quot; próximo a? Destino Exit Index & quot; com a configuração usada para quot do segundo e tubo; Índice de Exit & quot . ; Seu primeiro tubo está agora ligada à segunda
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Clique & quot; . Arquivo & quot; e , em seguida, & quot; Salvar Overworld para Rom & quot; para armazenar as alterações. Sair Lunar Magia e abrir um emulador de SNES , como ZSNES .
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Coloque a ROM e jogar para se certificar de que seus overworld tubos urdidura estão funcionando.

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