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Como Obter a Peça do Quebra-cabeça para Ver o Chapeleiro Maluco em Alice no País das Maravilhas (DS)

Instruções

O jogo Alice no País das Maravilhas para DS tem um mapa Oraculum interativo que dita como o jogador se move por Underland. Personagens jogáveis como McTwisp (Coelho Branco) só exploram áreas se a peça do quebra-cabeça correspondente estiver no lugar. Os jogadores devem obter as peças para alcançar objetivos, como encontrar o Chapeleiro Maluco, que reside na área Tulgey Mill.

  1. Vá a oeste em Tulgey Woods até ver um moinho d'água roxo. Troque para o Coelho Branco e pressione qualquer botão para ativar seu poder de Tempo. Toque "Rebobinar" (Rewind) com a stylus para inverter a direção do moinho, aproximando a jangada.
  2. Pule na jangada e ative o poder de Tempo do McTwisp. Toque "Avançar" (Fast-Forward) para inverter o moinho e levá-lo ao outro lado. Continue oeste até ver uma pilha de cartas bloqueando o caminho, então sopre no microfone do DS para derrubar o baralho.
  3. Passe pelo teletransportador, atravesse uma ponte e troque para a Lagarta (Caterpillar) no barranco. Toque o primeiro círculo verde e depois o outro para esticar a ponte da Lagarta sobre o vão. Derrote os cavaleiros vermelhos que avançam, depois troque para McTwisp. Use seu poder de Tempo para avançar a planta azul e fazê-la crescer como árvore.
  4. Suba na árvore e mova para a direita da tela. Ao ver um moinho de cartas com braços quebrados, use a habilidade de Tempo do McTwisp para rebobinar e consertar as cartas. Sopre no microfone para girar os braços, derrubando a árvore.
  5. Continue a leste, depois troque para a Lagarta na névoa verde. Toque "Cima" (Up) para flutuar, vá à esquerda, passando flores vermelhas atacando até a árvore listrada azul. Na cena, o Gato Cheshire (Cheshire Cat) se junta ao grupo.
  6. Troque para o Gato Cheshire e ative seu poder de Invisibilidade. Toque o quadrado preto para tornar a ponte visível. Atravesse a ponte para o outro lado e pegue a peça do quebra-cabeça de Tulgey Mill.
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