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Como Conseguir Mumboh-Jumboe em Dragon Quest Monsters: Joker

Síntese do Mumboh-Jumboe (Rank S) em Dragon Quest Monsters: Joker

Monstros em Dragon Quest Monsters: Joker têm ranks baseados em força e magia. Mumboh-Jumboe é um dos poucos do Rank S. É um cavaleiro robusto com duas espadas gigantes. Sua habilidade Barricade protege o time todo, e o traço Bangmeister aumenta o poder de seus golpes Bang. Para criá-lo, sintetize: Mum, Jum, Boh e Boe.

Passo a Passo

  1. Crie quatro Jums. Encontre qualquer monstro Rank C ou inferior. Vá a um Scout Post (ex: Xeroph ou Celeste). Fale com o atendente, escolha "Synthesize" > "A". Combine o monstro Rank C com Skeleton Soldier, Wrecktor, Scissor Beetle ou Beetleboy para obter um Jum.
  2. Nomeie os Jums se quiser. Na tela de Skills, eles podem aprender skills dos pais. Escolha "Storage" para guardar.
  3. Combine um Jum com um monstro da família Beast (ex: Jumping Jackal, Rhapthorne, Hammerhood) no Scout Post para criar um Mum.
  4. Combine um Jum com um monstro da família Nature (ex: Empyrea, Gorerilla, Great Sabrecat) para criar um Boe.
  5. Combine um Jum com um monstro da família Material (ex: Goodybag, Golem, King Kelp) para criar um Boh.
  6. Combine Mum + Boh no Scout Post. O resultado depende dos pais. Guarde no Storage. Combine Jum + Boe para outro monstro novo.
  7. Sintetize os dois monstros resultantes no Scout Post para criar o Mumboh-Jumboe.
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