Em "Dragon Quest Monsters: Joker", seu personagem sonha em caçar os monstros mais fortes na área Green Bays. Quando encontra um monstro, pode escaneá-lo (scout) para seu time de batalha. A Síntese permite combinar dois monstros para criar um novo tipo, como o Jumping Jackal. Este canino de garras afiadas usa a trait Able Ambusher para atacar primeiro na batalha, além da skill Speedster para aumentar sua agilidade. Para adicionar um Jumping Jackal ao seu time, primeiro deve encontrar e sintetizar um Material Monster e um Great Sabrecub.
Procure um Great Sabrecub. Great Sabrecubs parecem leopardos amarelos brilhantes com jubas vermelhas espessas. Quando encontrar um, batalhe e selecione o comando "Scout" para adicioná-lo ao seu grupo.
Encontre um monstro do tipo Material. O tipo Material é uma família de monstros, e você pode selecionar qualquer monstro dessa família para criar o Jumping Jackal. Exemplos: Shadow, Sptinik, Dancing Flame.
Batalhe com seus monstros até atingirem pelo menos nível 10. Não pode sintetizar antes do nível 10.
Vá a qualquer scout post e use a synthesis booth lá. Selecione "Synthesize". Selecione o Great Sabrecub e o monstro tipo Material. Toque no Jumping Jackal quando aparecer para obter esse monstro.