Como Conseguir Anchorman em Dragon Quest Monsters: Joker
Síntese do Anchorman (Família Material) em Dragon Quest Monsters: Joker
Em Dragon Quest Monsters: Joker (DS, 2007), nem todos monstros são capturáveis diretamente. Anchorman (família Material) deve ser sintetizado combinando dois monstros. Disponível após aprender síntese na história.
Passo a Passo
Fale com a mulher no balcão ao fundo de qualquer Scout Post.
Selecione "Synthesize".
Selecione o primeiro "Monster" (fundo azul) no topo da tela.
Escolha Dingaling. Se não tem, capture em Fert Isle.
Selecione o segundo "Monster" (fundo roxo).
Escolha qualquer monstro da família Demon (ex: Dracky, Imp, Gryphon).
Selecione "Result". Os dois sintetizam criando Anchorman.
Digite nome (máx. 8 caracteres). Selecione "OK".
Escolha até 3 skills da lista (dependem dos pais).
Selecione "Add to Team" para usar agora ou "Send to Storage" para guardar.