A Compatibilidade de R4i - SDHC Com NDS

O Nintendo DS é um console de videogame versátil de mão que tem a capacidade de jogar cartuchos de jogos e , dependendo do modelo , tirar fotos e se conectar à Internet via Wi -Fi gratuito. O R4i - SDHC é um dispositivo de armazenamento para vários modelos de Nintendo DS que podem permitir que os consoles a ser usado para jogar jogos e outras mídias. O R4i - SDHC é um cartucho de jogo NDS com um slot para um cartão microSD que os usuários podem inserir em um leitor de cartão no seu computador para transferir os jogos e arquivos de música e vídeo para o seu Nintendo DS. Os R4i - SDHC e Nintendo DS Models

O cartão R4i - SDHC foi liberado para ser compatível com os avanços tecnológicos da Nintendo Dsi . Portanto, o R4i - SDHC é compatível com o Nintendo DSi , DS Lite e DS XL . O lançamento do Nintendo 3DS, uma versão do DS com recursos 3D , solicitado a liberação do cartão R4i - SDHC 3DS , que a fabricante afirma ser compatível com o 3DS.
Games

A fabricante das reivindicações cartão R4i - SDHC que tem 100 por cento de compatibilidade com jogos de Nintendo DS . Isso significa que todos os arquivos do jogo , que são salvos como arquivos do NDS pode ser jogado na Nintendo DSi , DS Lite ou DS XL quando eles são armazenados no cartão de R4i - SDHC .
Vídeo

Houve muitos players de mídia homebrew criados de forma independente que facilitam a reprodução de arquivos de vídeo. Uma vez que estes programas foram transferidos para o cartão R4i - SDHC , o console Nintendo DS tem a capacidade de reproduzir arquivos de DPG , que é um formato NDS -MPEG . Existem sites e programas que podem converter outros formatos de vídeo para arquivos DPG .
Música

media players Homebrew para o R4i - SDHC como MoonShell fazer o DS capaz de reprodução de arquivos de áudio. A partir de 2011 , o R4i - SDHC pode reproduzir arquivos MP3 , Ogg Vorbis , AAC , WAV , WMA e arquivos de áudio FLAC. Desde que haja espaço suficiente no cartão microSD que armazena os arquivos , os usuários podem jogar qualquer coisa a partir de um arquivo de música para um podcast para um audiobook.

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