Princípios Básicos
Existem 17 tipos (Gerações 1-5), cada um com vantagens/desvantagens. Uma boa equipe cobre o máximo de tipos para responder a variados oponentes. Ex.: Fogo > Grama > Água > Fogo. Alguns Pokémon têm dual type (ex.: Água/Voador), dando benefícios de ambos.
Passo a Passo
- Escolha seu Inicial. Todo jogo oferece: Água, Grama ou Fogo.
- Monte a equipe em torno do inicial. Se escolheu Grama, não precisa de outro Grama; foque em tipos que cubram suas fraquezas (ex.: Voador, Fogo, Gelo, Veneno, Inseto).
- Explore grama alta após sair do laboratório. Encontrará Pokémon selvagens (comuns: Normal, Voador, Inseto).
- Batalhe para ganhar EXP.
- Capture os que quer na equipe (Pokébolas). Equipe max = 6; extras vão para o PC no Centro Pokémon.
- Use o PC para trocar membros da equipe por reservas. Mantenha o inicial sempre, rotacione outros para distribuir EXP.
- Analise os golpes. Golpes têm tipos. Um Pokémon de um tipo pode aprender golpe de outro tipo (vantagem). Priorize golpes fortes.
- Considere efeitos secundários. Sono, paralisia, cura, proteção. Um Pokémon com cura (ex.: Heal Pulse) ou proteção (Light Screen/Reflect) ajuda a equipe.
- Verifique stats base. Ataque, Defesa, Velocidade. Stats altos = Pokémon mais forte. Equilibre força e variedade de tipos.
Dica Final
Teste a equipe contra a Elite dos Quatro ou Battle Tower. Ajuste conforme necessário.