Pokémon Diamond (2007): complete a Pokédex, vença ginásios e a Elite 4. Dicas para aproveitar ao máximo.
15 tipos, cada um forte/fraco contra outros. Não vá só com 1 forte. Time ideal (6): Elétrico, Fogo, Água, Voador, Pedra/Lutador, Psíquico/Sombrio. Níveis decentes = vitórias em qualquer batalha.
Pegue com o assistente do Prof. Rowan em Eterna City. O Pokémon que segura ganha XP mesmo sem lutar. Sobe fracos enquanto os fortes batalham.
Fim de Johto. Não se preocupe em vencer de primeira. Lute quantas vezes quiser. Muita XP por Pokémon derrotado, muito dinheiro por membro vencido. Após vencer, recarregue e lute de novo — mais XP e dinheiro.
Andar na grama alta = batalhas selvagens = XP. Grama tremendo = Pokémon raro. Corra para grama tremendo para chance de captura rara.
Deixe 2 Pokémon (custa $100). Cada passo = 1 XP para cada. Centenas de passos entre cidades = level up rápido. Desvantagem: não escolhe golpes aprendidos (use MTs depois).
Dinheiro é limitado. Compre sprays de cura/status e Poké Balls. Mande parte dos ganhos para sua mãe (opção no jogo) — reserva de emergência.
Treinadores nas rotas entre cidades. Não fuja. Melhor fonte de XP e dinheiro rápido. Dê seu número de telefone para revanches.
Após vencer Liga Johto e Campeão, recarregue após créditos. Acesso a Kanto (região nova): 8 ginásios extras, treinadores mais fortes, novos Pokémon.