Nenhum jogo comercial suporta multiplayer local sem fio direto entre DS Lite e DSi. Apesar de ambos usarem o mesmo protocolo DS Wireless Communications (802.11b), jogos verificam ID de hardware na criação da sala e os tratam como incompatíveis.
Por Que Não Conectam
- Jogos verificam modelo de hardware na criação da sala; DS Lite ≠ DSi.
- DSi tem câmeras, slot SD, CPU mais rápida — jogos não codificados para sincronizar entre modelos.
O Que Funciona
- DS Lite ↔ DS Lite (local wireless / Nintendo WFC*).
- DSi ↔ DSi (local wireless / Nintendo WFC*).
- DSi ↔ 3DS (modo DS) — mesmo que DSi↔DSi.
- Online via Wiimmfi (homebrew): Ambos conectam a servidores fãs independentemente e se encontram na mesma sala (ex: Mario Kart DS, Pokémon Gen IV/V).
Multiplayer em Sistema Único
Alguns jogos (ex: New Super Mario Bros., Mario Kart DS single-card download play) permitem 2 jogadores em um DS/DSi — mas não em dois sistemas de modelos diferentes.
*Nintendo WFC desligado 2014; Wiimmfi substitui.