A diferença entre 480i e 480p está em como os quadros são renderizados. O "480" refere-se ao número de linhas de pixels que a tela pode gerar, enquanto o "i" ou "p" refere-se a "entrelaced" (entrelado) ou "progressivo" (progressivo). Um sinal entrelado exibe metade do quadro atual e metade do quadro anterior em linhas alternadas, movendo-se rápido demais para o olho perceber a diferença. Um sinal progressivo exibe apenas um quadro por vez. Isso significa que o movimento de uma imagem 480p será mais nítido e mais "cinematográfico", enquanto o movimento em 480i tem uma qualidade nebulosa reminiscentes de gravações VHS, onde o entrelaçamento é padrão.
Como uma imagem 480i é composta por linhas alternadas entre o quadro atual e o anterior, as imagens não são exibidas com a mesma nitidez que em 480p. Isso é particularmente visível nas bordas e áreas de alto contraste, onde manchas muito escuras ou claras da tela podem assumir uma qualidade nebulosa. Isso às vezes é chamado de "combing" (penteado) ou "mousetoothing" (dentes de rato) para as linhas irregulares muito finas visíveis nas bordas entre claro e escuro. Essas linhas também aparecem quando uma tela 480i renderiza movimento horizontal rápido, pois o quadro atual e o anterior são diferentes o suficiente para que o olho perceba o entrelaçamento.
Um efeito colateral da atualização para um cabo capaz de transmitir sinal 480p é que os dados de sinal enviados à televisão são muito maiores. Isso significa que apenas um cabo de componente capaz de 480p permitirá configurações widescreen no Wii. Depois de alterar "Resolução de Tela" para 480p na seção "Tela" do menu do Wii, entre na seção "Configurações Widescreen" do menu. A opção de exibir jogos em "Widescreen (16:9)" estará disponível.