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Onde o Nintendo Wii Foi Inventado?

A plataforma de videogame de venda mais rápida nos últimos dois anos tem sido o Wii; um pequeno console de videogame branco que permite aos jogadores interagir com o jogo através de um controlador único. Mas o que não é geralmente conhecido sobre o sistema Wii é quem o inventou e como ele veio a ser.

História

Em 1985, o fabricante japonês de eletrônicos Nintendo lançou o Nintendo Entertainment System, ou "NES", que apresentou aos jogadores ícones populares como Mario e Zelda. Desde então, a Nintendo, como seus concorrentes, trabalhou furiosamente para melhorar gráficos e apelo entre jogadores.
Em 2004, a Nintendo surpreendeu o mundo dos jogos ao introduzir a ideia de um console que ia em uma direção radicalmente nova. Em vez de melhorar a potência dos jogos através de gráficos vastamente melhorados e jogos cada vez mais complexos, a Nintendo decidiu que um grande segmento da população ainda não tinha entrado em videogames e que sua nova plataforma, chamada "Revolution", alteraria essa tendência.

Significado

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, disse no lançamento de demonstração da "Revolution", em 2005, que sua empresa poderia simplificar o controlador de jogo padrão e alterá-lo de tal forma que mover o controlador durante um jogo não apenas seria encorajado, mas necessário para jogar. O nome do projeto foi mudado de Nintendo Revolution para Wii pouco antes de seu lançamento. Em seu lançamento oficial nos Estados Unidos, Japão, América do Sul e Austrália, o Wii rapidamente se tornou o console de jogos mais quente do mercado. A demanda era tão alta que alguns mercados secundários cobravam $400 ou mais pelo console de $250.

Função

Satoru Iwata notou que, ao jogar videogames, jogadores inexperientes faziam duas coisas. Primeiro, moviam o controlador tentando fazer o personagem na tela mover-se mais rápido. Segundo, ficavam frustrados com a complexa mistura de botões, joysticks e gatilhos que formavam o controlador padrão. O Wii, ele determinou, abordaria ambos os problemas. Primeiro, o controle remoto (que é o controlador do Wii) foi simplificado para um grande botão no topo, um gatilho na parte inferior e um controlador analógico de quatro direções no topo, logo abaixo do grande botão. O controle remoto também detecta movimento no espaço tridimensional, exigindo que os jogadores se movam para interagir com os jogos.

Tipos

Os tipos de jogos oferecidos também foram alterados para atrair jogadores e não-jogadores. Alguns dos títulos que a Nintendo ofereceu para o Wii (e às vezes incluídos com o Wii) foram jogos de esportes básicos. Wii Sports, por exemplo, oferecia boliche, beisebol, tênis, golfe e boxe em um disco. Os movimentos dos controladores determinavam ações no jogo e foram intencionalmente deixados simples. A ideia era atrair não-jogadores a dar uma chance ao console e encorajar não-jogadores a continuar jogando. Por exemplo, a Nintendo doou centenas de sistemas Wii para asilos e centros de aposentadoria em todos os Estados Unidos, onde, segundo relatos, o boliche é o esporte mais popular.

Considerações

Satoru Iwata e a Nintendo também não esqueceram seus fãs dedicados, lançando títulos diretamente da Nintendo ou através de outros desenvolvedores de software que atrairiam sua base de fãs. Títulos antigos foram reimaginados para o Wii e jogos mais antigos do Nintendo GameCube podiam ser jogados no Wii.
A Nintendo continua equilibrando jogos tradicionais com novos usos para o controlador ou até controladores totalmente novos. Wii Mario Kart coloca o controle remoto Wii em um suporte de controlador em forma de volante e permite que os jogadores "dirijam" o kart como se fosse um carro real. Nintendo Fit usa uma plataforma sensível a equilíbrio para guiar jogadores através de vários exercícios de Yoga. O "Zapper" do Wii é um suporte de controlador em forma de arma que acomoda o controle remoto Wii e seu acessório "nunchuck" para jogar um simulador de tiro com besta chamado Link's Crossbow. Todos esses controladores foram inicialmente desenvolvidos pelo laboratório de design da Nintendo no Japão, mas foram testados mundialmente.

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