O Wii foi feito com o objetivo de
redefinir os jogos de console doméstico e
levar os jogos para um público mais amplo . Aqui está uma análise de suas principais motivações:
1. Desafiando o mercado tradicional de jogos: *
Controles de movimento: O Wii introduziu controles de movimento através do Wii Remote, com o objetivo de tornar os jogos mais acessíveis e intuitivos para jogadores casuais.
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Jogos para toda a família: A Nintendo queria romper com o estereótipo do jogador hardcore e atrair um público mais amplo, incluindo famílias e não jogadores.
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Acessibilidade: O Wii foi projetado para ser fácil de usar e fácil de usar, mesmo para quem não está familiarizado com jogos.
2. Expandindo o público de jogos: *
Jogadores casuais: O Wii tinha como alvo jogadores casuais que tradicionalmente não eram atraídos pelos jogos de console. Seus controles de movimento e títulos familiares tornaram os jogos acessíveis a um público mais amplo.
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Idosos e crianças: O design intuitivo e a variedade de jogos do Wii atraíram jogadores mais velhos e crianças mais novas que, de outra forma, teriam dificuldades com os controles tradicionais.
3. Inovação e Avanço Tecnológico: *
Tecnologia de detecção de movimento: O Wii Remote foi uma inovação revolucionária, pioneira no uso do controle de movimento em jogos.
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Jogos on-line: O Wii oferecia recursos de jogos online, permitindo aos jogadores se conectar e competir com outros jogadores ao redor do mundo.
4. Resposta competitiva ao Xbox 360 e PS3: *
Diferenciação: O Wii pretendia conquistar seu próprio espaço no mercado de consoles, oferecendo uma experiência de jogo única e acessível que diferia das ofertas mais poderosas e com foco gráfico do Xbox 360 e PS3.
No geral, o Wii foi um console de sucesso que redefiniu o cenário dos jogos ao adotar o controle de movimento e atrair um público mais amplo. Isso consolidou a posição da Nintendo como líder em inovação e jogos para toda a família.