Curse of Blackmoor Manor Game Cheats

Nancy Drew : " A Maldição de Blackmoor Manor" é um jogo de role-playing criado por Her Interactive. Você progride através da história , interagindo com os personagens , resolvendo puzzles e investigar para encontrar pistas . O jogo oferece um ambiente detetive júnior e um cenário detetive sênior para mais um desafio . Gameplay pode ser interrompido por um quebra-cabeça difícil ou simplesmente não saber o que fazer a seguir. Estas soluções de quebra-cabeça pode ajudá-lo a mover-se novamente , se você encontrar-se preso no jogo. The Singing Escadas

Quando você entrar na alcova e subir as escadas , cada passo vai fazer um som . No topo da escadaria é um painel de alavancas marcado com as letras A a G e têm sons correspondentes a cada passo . O objetivo é puxar as alavancas na ordem em que cria os mesmos sons que cada passo de baixo para cima . A ordem correta é " B", " A", " D ", "C ", "A", "D ", "E", "E" Quando jogado corretamente, um compartimento irá abrir para revelar uma chave. Coloque a chave em seu inventário .
Os 13 Fantasmas

no computador de mesa , digite a senha , pressione o botão "Enter" e selecione a opção " Eu sou " botão ; isso começa uma caça fantasma cronometrado. Pressa para encontrar e clique em todos os 13 fantasmas. Há quatro fantasmas escondidos no Grande Salão , três no salão inferior , três no salão superior , uma no alto da escada de canto e dois no conservatório.

Mãos de Dragão

o dragão protege uma passagem escondida . O dragão tem seis mãos móveis - três de cada lado. Para derrotar o dragão que você precisa para organizar as mãos de uma certa maneira . A pista é o brasão na porta. Rasgado mãos para apontar os dedos na direção correta . Zig- zag para baixo , começando no topo esquerdo. As configurações das mãos são: direita, cima , baixo, esquerda , baixo, direita . A passagem será aberta, mas é muito escura para entrar.
O Gargoyle Estátua

Conforme o jogo avança você aprende que a gárgula protege uma passagem secreta. Encontre o retrato que tem uma gárgula no fundo; a pista está na crista , mas está ausente . Vá ver Nigel ; ele vai pedir para você realizar uma tarefa em troca da crista. Depois de receber o escudo , você terá a pista que você precisa para abrir a passagem . Vá para a gárgula e vire a direita, direita, esquerda, direita, esquerda, esquerda, direita e depois à esquerda. A passagem será aberta.

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