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Trapaças e Modificações para Star Trek Armada II

Códigos de Trapaça (Durante o Jogo)

Pressione Enter, digite o código e pressione Enter novamente.

  • kobayashimaru - Pular para a próxima missão
  • showmethemoney - Aumentar moeda do jogo
  • avoidance - Criar tripulantes mais rápido
  • Imouttastepwithreality - Ir para o Quadrante Gama

Modificação de Invencibilidade (Edição de Arquivo)

  1. Faça backup do arquivo rts_cfg.h no diretório de instalação.
  2. Abra no Bloco de Notas.
  3. Encontre float EASY_DAMAGE e float HARD_DAMAGE.
  4. Altere ambos para 0.0.
  5. Salve e inicie o jogo. Escudos das naves não receberão dano inimigo.

Modificação de Recursos (Edição de Arquivo)

  1. Faça backup de rts_cfg.h.
  2. Abra no editor de texto. Procure a seção "resource gathering parameters".
  3. Modifique:
    • int cfgMaxDilithium - Dilítio máximo
    • int cfgMaxOfficers - Oficiais máximos
    • int cfgStartingCrew - Tripulação inicial
  4. Salve e inicie o jogo.

Modificação de Sensor (Alcance Ilimitado)

  1. Faça backup de fsensor.odf na pasta ODF.
  2. Abra no editor, encontre rangeScan.
  3. Altere para 32000.0f.
  4. Salve, inicie o jogo e crie uma unidade de sensor. O mapa inteiro será revelado.

Star Trek Armada II (2000) é um RTS no universo Star Trek. Modificações de arquivos exigem backup prévio.

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