Construa zonas residenciais de baixa, média e alta densidade para aumentar população e arrecadação de impostos.
Início: baixa/média densidade são melhores. Alta densidade = casas grandes + mais gente, mas se a cidade não suportar, moradores saem.
2. Aumentar Alíquotas de Imposto
Abra orçamento → aumente impostos residenciais (baixa, média, alta renda).
Não exagere: ex: de 10% para 35% → moradores fogem e renda cai.
Impostos comerciais/industriais também podem subir, mas geram bem menos que residenciais.
3. Reduzir Financiamentos (Cortar Gastos)
Abra orçamento → diminua verbas de prédios/orçamentos locais. Economia mensal significativa.
Ex: escola $900/mês → 80% = economiza $120/mês.
NÃO corte: usinas, delegacias, bombeiros.
Corte excessivo → greves de trabalhadores.
SimCity 4: city-builder onde equilíbrio entre necessidades da cidade e renda desejada é a chave. Impostos residenciais são a espinha dorsal da economia.