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Truques para Dawn of War II

"Dawn of War II" é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) ambientado no universo de "Warhammer 40.000". Diferente de outros jogos do gênero, a campanha single-player não tem construção de base ou unidades. Os jogadores recebem apenas as forças que levam para a batalha. Jogos multiplayer podem ter construção de base padrão. O jogo inclui alguns glitches exploráveis para trapaças.

Bombardeio Orbital Instantâneo

A habilidade de bombardeio orbital dos Space Marines faz naves em órbita atirarem na superfície. Apenas as unidades mais resistentes, como esquadrões Terminator, sobrevivem. Normalmente há um atraso entre usar a habilidade e o bombardeio ocorrer, dando tempo ao inimigo de sair do alcance. Um exploit permite uso instantâneo. O glitch requer um Force Commander com a habilidade Battlecry. Basta usar Battlecry imediatamente após o bombardeio orbital. O bombardeio ocorrerá quando Battlecry for usado, sem esperar a duração normal.

Glitch de Construção no Mapa Angel's Gate

Use um cheat no mapa Angel's Gate para derrotar oponentes facilmente. Devido a um glitch incomum, unidades guarnecidas em edifícios neste mapa tornam-se imunes a granadas. Guarnecer edifícios com unidades capazes de fogo de supressão torna ataques normais quase impossíveis. Normalmente, granadas seriam o único método para derrotar tais unidades, mas o glitch as torna imunes a granadas. Colocar edifícios guarnecidos em pontos de estrangulamento impede o oponente de entrar no seu lado do mapa, permitindo derrotá-lo com calma.

Exploit da IA

A IA em "Dawn of War II" tem um exploit que facilita impedir ataques inimigos. Incomum para um jogo do universo "Warhammer 40.000", as forças de IA não priorizam matar inimigos em jogos multiplayer. A IA foca em enviar batedores pelo mapa para capturar recursos. Batedores são unidades fracas e facilmente mortas. Simplesmente prepare emboscadas com tropas mais fortes perto de pontos de recursos. Estas matarão os batedores. Em vez de atacar as emboscadas, a IA continuará enviando batedores para tentar reivindicar o mesmo ponto. Isso dá mais tempo para reunir forças e atacar a base da IA.

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