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Como Sobreviver em Blade Runner: Animais do Runciter

Embora esteja envelhecendo, a adaptação da Westwood do clássico de 1982 de Ridley Scott, Blade Runner, é um excelente RPG. Existem mais de 13 finais diferentes dependendo de como você joga, a história é rica e há muitos personagens interessantes e cenas bonitas. Caso tenha jogado e se sentido sobrecarregado ou tenha sido marcado por um skin job, não se preocupe: estamos aqui para ajudar.

Instruções

  1. Use o mouse para clicar em coisas. Objetos que tornam o cursor verde podem ser usados, falados, etc. Quando o mouse fica azul e começa a pulsar, significa que você pode sair naquela direção ou usar aquele veículo.

  2. Clique com o botão direito para sacar sua arma. Passe o mouse sobre um objeto para ser morto. Se a mira começar a girar, clique com o botão esquerdo para atirar. Pode ser necessário atirar várias vezes antes que algo morra.

  3. Conversar com pessoas e inspecionar uma cena de crime é a única maneira segura de coletar todas as evidências necessárias para resolver crimes. Seja minucioso!

  4. Esteja ciente de que o jogo muda cada vez que você joga. Existem centenas de variáveis envolvendo personagens e eventos, a maioria determinada aleatoriamente cada vez que você inicia o jogo. As pessoas podem dar informações diferentes ou reagir de forma diferente, o que pode afetar drasticamente o resultado!

  5. Inspecione o pedaço de cromo no chão.

  6. Inspecione o hidrante.

  7. Converse com o policial.

  8. Inspecione a porta.

  9. Converse com qualquer pessoa da multidão para fazer o policial revistar a multidão.

  10. Inspecione a lixeira.

  11. Entre.

  12. Mova-se um pouco para a esquerda e procure o cartucho de arma no chão.

  13. Converse com Runciter até McCoy dizer "Fique por aqui".

  14. Inspecione a câmera pendurada no teto.

  15. Vá para o fundo da loja.

  16. Inspecione o pôster do Macaco.

  17. Pegue o cachorrinho de brinquedo.

  18. Pegue o invólucro de hashi no chão.

  19. Pegue a barra de chocolate na mesa.

  20. Volte para fora.

  21. Converse com o policial novamente para uma informação adicional.

  22. Ouça seus próprios pensamentos, entre no seu Spinner e vá para a Delegacia.

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