Muitos gamers de PS2 querem criar mundos novos, personagens mais fortes, armas legais. Com ferramentas de edição, podem criar, editar e remover itens indesejados. Algumas ferramentas: Sandbox, UnrealEd, Hex Workshop.
Sistema de edição PS2 para desenvolvedores fazerem mapas e mods para muitos jogos PS2. Conceito "sandbox" = ênfase em editar grandes áreas (indoor/outdoor). Usado para jogos de terreno vasto como GTA. Considerado user-friendly; crianças e adultos criam mundos próprios. Sandbox permite criar/editar mundos via Internet/LAN. Modos: carrinho, sidescroller, machinima, RPG. Mapas/customs: labirintos, casas, quests, salvar princesas.
Edição "subtrativa": remove terreno/pontos do mundo vs adicionar itens. Interface customizável; top/front/side/perspective views mais comuns. Permite colocar/remover itens/objetos: inventário, fontes de luz. Suporta 64-bit para ambientes grandes, também 32-bit para menores. Benefício: jogar/testar enquanto edita. Ferramentas: content browser, terrain editor, material editor, mesh editor, animation editor, UnrealPhAT, Unreal Cascade, Sound Cue editor, lens flare editor.
Software para Microsoft combinando edição binária com processamento de texto. Permite editar, cortar, copiar, colar, inserir, deletar hex e hex dumps. Exporta para HTML/RTF. Execuções: hexecution, hexposure, Jinx, RomEdit. No PS2, hackea personagens: muda skill, visual, performance. Beneficia gamers que querem personagens RPG imortais ou mais fortes que original.