Desenvolver um jogo para Sony PlayStation 2 não é algo que se complete em poucos dias. Na verdade, levará um ano ou mais, da fase de ideia à produção ao lançamento. Fica muito caro construir jogos de alto calibre como "Metal Gear Solid 3" ou "Gran Turismo 4", ambos levaram bem mais de um ano para completar.
Todo jogo começa como ideia. A ideia deve ser bem pensada e estruturada como plano de negócios. Listará toda ideia para o jogo e como a equipe de desenvolvimento criará essas ideias.
Equipe de artistas 3D, programadores e engenheiros de áudio é contratada. São eles que criarão o jogo. É obrigatório que a equipe tenha experiência em jogos, preferencialmente no estilo do jogo sendo produzido. Contratar programador para codificar jogo de corrida que só trabalhou em jogos de luta pode não ser candidato adequado.
Equipes de desenvolvimento trabalham juntas em grande área tipo escritório onde discutem problemas e ideias. Galpão convertido é local comum facilmente transformado em escritório de desenvolvimento.
Desenvolver jogo do zero levará meses. Exige que todos trabalhem duro e longas horas. Não apresse produção pois causa jogo menos agradável e divertido no final.
Quando jogo estiver próximo da conclusão, diretor de desenvolvimento e equipe devem definir como jogo será distribuído. Fazer eles mesmos é extremamente caro, mas se jogo for bem-sucedido, colherão todos benefícios. A maioria desenvolvedoras encontra produtora como Activision ou 505 Games para cuidar da produção. Quando jogo finalizado, será submetido à Sony para aprovação. Após aprovação, jogo entra em produção: impresso em discos e vendido nas lojas.