O PlayStation 2 vem com controle com fio Dual Shock. No entanto, existem vários controles sem fio disponíveis, com benefícios e fraquezas que consumidores devem considerar antes de cortar o fio.
Existem dois tipos para PS2. O primeiro é o controle sem fio oficialmente licenciado, Force 2 Control, desenvolvido pela Katana, fabricante terceirizada. O outro tipo são controles third-party (de terceiros), abrangendo todos exceto o Force 2. Estes foram criados sem suporte da Sony e não são garantidos para funcionar.
O Force 2 Control tem formato similar ao controle com fio, embora um pouco maior para incorporar tecnologia sem fio. Controles third-party como MadCatz e Logitech têm formato genérico, mas incluem todos botões necessários. Todos controles sem fio incluem componente adicional plugado no slot de controle do PS2, que detecta o controle e permite jogar sem estar diretamente na frente do console.
O recurso mais óbvio: jogadores não ficam presos ao console. Se tem centro de entretenimento, não precisa se preocupar onde o PS2 está para acomodar cabos. Também podem passar controles ou pegar e jogar sem emaranhar fios.
Como consoles de nova geração (PS3, Wii) têm controles sem fio como padrão, donos de PS2 podem atualizar controles para manter o console antigo competindo em funcionalidade.
Embora nenhum controle iguale exatamente o visual e sensação do controle com fio da Sony, o site IGN analisou o Logitech Cordless Action Controller e disse: "a comunicação sem fio é impecável e os controles são de primeira. É superior ao Dual Shock 2 e supera qualquer outro controle third-party."
Embora a seleção sem fio ofereça benefícios estéticos e funcionais, há desvantagens. Jogadores acostumados com o design clássico do controle PlayStation (consistente desde o primeiro PS e continua no PS3) precisarão se acostumar com novo design. Controles sem fio requerem pilhas, significando custo constante para mantê-los ligados.
Estes controles não usam tecnologia Bluetooth como nos consoles novos. Isso significa momentos em que o controle não registra ou corta durante o jogo. Agravado pela falta de controle oficial da Sony: não há padrão para comprar, jogadores ficam pesquisando os melhores ou testando vários tipos.