Sistema de desenvolvimento de personagens em "Final Fantasy XIII". Após batalhas, ganha pontos de crystogen (CP) conforme dificuldade. Gasta CP no Crystarium para melhorar stats e aprender habilidades dos papéis (paradigmas).
Cada personagem tem 3 papéis primários e 3 secundários. Nós em caminhos primários custam menos CP. Primários oferecem mais habilidades. Algumas habilidades úteis (ex: "Elude" de Sentinel) só em secundários.
Caminhos = níveis circulares concêntricos. Nó central de cada nível conecta a nó na circunferência do próximo. Para avançar: ative todos os nós da circunferência do nível atual. Caminhos secundários = lineares. Primários = têm nós opcionais ramificando da circunferência (não obrigatórios p/ próximo nível, mas dão habilidades extras).
| Nível Crystarium | Desbloqueado em |
|---|---|
| 1 | Início Cap. 3 |
| 2 | Fim Cap. 3 |
| 3 | Durante Cap. 4 |
| 4 | Fim Cap. 5 |
| 5 | Fim Cap. 6 |
| 6 | Fim Cap. 7 |
| 7 | Fim Cap. 9 |
| 8 | Durante Cap. 10 |
| 9 | Fim Cap. 11 |
| 10 (final) | Fim Cap. 13 (último) |
Papéis primários desbloqueiam Cap. 3–4; secundários no início Cap. 10.
Decida cedo quais papéis usar por personagem → foque CP neles. Dá para zerar sem completar Crystarium. Troféu "Master's Seal" (Prata PS3) = desenvolver tudo (incl. nós opcionais) — só pós-game, exige muito CP. Acessório "Growth Egg" (Missão Cie'th Stone 55) dobra CP ganho — facilita muito.