Como descriptografar um EBOOT para o PlayStation 3

Se você estiver em programação, você pode descriptografar o arquivo Eboot.bin PlayStation 3 em seu computador. Usando um programa chamado Cygwin , você pode descriptografar arquivo Eboot.bin seu PlayStation 3 em um arquivo ELF . . Estes arquivos ELF . Pode ser aberto usando um compilador padrão C + +. Para descriptografar o arquivo , você também vai precisar do PlayStation 3 chaves , que são usados ​​para integrar games.Things você precisa
arquivo Eboot.bin
Cygwin
PlayStation 3
chaves
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um

Copie as chaves PlayStation 3 e colá-los para o diretório do usuário de sua pasta Cygwin . Para copiar as chaves , clique direito os arquivos e selecione " Copiar". Para colar os arquivos, clique o botão direito no diretório do usuário , em seguida, selecione " Colar".
2

Copie o arquivo Eboot.bin , então cole-o no diretório do usuário. Faça o mesmo para o programa PS3Tools .
3

Execute o programa Cygwin . Uma janela será aberta , permitindo que você digite os comandos.
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Type " unself Eboot.bin EBOOT.EFL " e pressione " Enter". Cygwin vai agora começar a descriptografar o arquivo Eboot.bin . O arquivo será descriptografado em um formato ELF . Que você pode carregar em um compilador padrão.

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